Archiv
345 Episoden
#027 2 Möglichkeiten um dein Spiel zu bauen
12 Minuten
#026 Abkürzungen sind nicht immer gut
10 Minuten
#025 Level Design in Weaving Tides
8 Minuten
#024 Lohnt sich Spiel-Entwicklung?
9 Minuten
#022 Crashkurs: Prototyping in Games
10 Minuten
#017 Game Prototyping - Interview mit Denis
18 Minuten