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DER GAME PROTOTYPING PODCAST | Indie-Spiel Entwickler werden Archiv

393 Episoden
9 Minuten
Nutze diese Tipps um bessere Dialoge zu schreiben
12 Minuten
Diese 7 Games konnten mich 2023 überzeugen, auch wenn manche davon schon früher rausgekommen sind (#latetotheparty)
9 Minuten
Na, wer hat sich nicht schonmal vorgestellt ein alles-verschlingendes Loch zu sein? Auf dieser doch sehr ungewöhnlichen Idee baut das Game Donut County auf. Eine simple aber geniale Spiel-Mechanik kombiniert mit einer verrückten Geschichte und liebenswerten Charakteren.
12 Minuten
Warum das nicht immer gut sein muss und warum ich die Herausforderung trotzdem liebe erfährst du hier.
9 Minuten
Winter is coming: Wie entsteht aus einer normalen Szene eine Winter-Szene? Von den offensichtlichen Dingen wie Schnee bis hin zu kleinen aber trotzdem sehr wichtigen Details ist einiges dafür nötig!
13 Minuten
Die Zeit für Geschenke naht - hier ein paar Ideen um eure Lootboxen zu füllen!
24 Minuten
Wie passen Mode Design, technische Illustration und Spiel-Entwicklung zusammen? Alex verrät es dir, sie ist eine unserer Mentoring-Teilnehmerinnen und wir hatten ein sehr spannendes und lustiges Interview!
18 Minuten
Der Traum vom eigenen Game auf Steam: was braucht es dafür alles? Kann das jeder einfach so machen? Was verdient ein Entwickler dann damit? Hier erfährst du es!
11 Minuten
Mach es dir nicht unnötig schwer, wenn du diese paar Fehler vermeidest, hast du einen super Einstieg in die Welt des 3D.
11 Minuten
So hat der Funke bei mir damals gezündet: Schule, WoW und 3D!
9 Minuten
Welche Pasta passt zu deinem Programmier-Stil? Vor kurzem hat mich ein Mentoring Teilnehmer gefragt, was es mit "Spaghetti Code" auf sich hat. Die Antwort gibt's hier!
10 Minuten
In diesem Teil geht es um das Herzstück von Baldurs Gate: das Kampfsystem. Was macht es besonders, was fasziniert mich persönlich daran?
14 Minuten
Warum ich in den ersten paar Spielstunden Baldurs Gate noch nicht mal aus dem Raumschiff gekommen bin - es gibt einfach so viele Details und Beobachtungen!
15 Minuten
Jan ist 3D-Artist und macht gerade bei Mimimi Games in München sein Praktikum. An der FH-Salzburg hat er bei mir 3D-Animation und Game Engines gelernt. Wie genau sein Weg dort hin war und was er heute vielleicht anders machen würde erfährst du hier.
12 Minuten
Der Traum davon mal selber eigene Games machen zu können - aber wo anfangen? Es kommen ständig neue Tools und Möglichkeiten dazu. Hier die wichtigsten Schritte die ich machen würde, wenn ich heute nochmal bei 0 starten müsste.
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Sebastian Rangger | spiel-entwickler.de