Im Spielekeller Archiv
151 Episoden
1 Stunde 19 Minuten
Passend zur letzten Doppelfolge besucht in Episode #121 Jan-Hendrik Heuschkel zum ersten Mal den Spielekeller! Jan ist ein Veteran der deutschen E-Sport Szene. U.a. half er Readmore.de aufzubauen - die damals größte E-Sport Seite Deutschlands. Es folgten 11 Jahre bei Freaks 4U Gaming, in denen Jan sich bis zum Vice President hocharbeitete und schließlich das Agenturgeschäft leitete. Heute ist er Head of Business Development bei Unlocked.gg und Co-Founder der Micro-Learning Plattform Sparky Space. Nach einem Einblick in seinen Werdegang sprechen Chris und Dennis mit Jan über Storytelling im E-Sport. Warum zieht das Storytelling dort noch nicht so gut wie im traditionellen Sport? Gibt es eine Übersaturierung von Content? Wie emotionalisiert man E-Sport Turniere? Und würden Organisationen wie Eintracht Spandau oder der Fokus Clan ohne ihre Influencer Frontmen funktionieren?
47 Minuten
Folge #120 Im Spielekeller ist ein Live-Podcast von der vierten Ausgabe der Business-LAN “The Circle”. Diese fand am 31.05. im Berliner XPERION statt. Zu Gast sind Michael Haenisch, Co-Founder und CEO von Freaks 4U Gaming, und Matthias “Knochen” Remmert, Caster Legende, VP und Prokurist bei Freaks 4U Gaming. Gemeinsam mit den beiden Hosts Dennis Gehlen und Chris Hana sprechen sie über die Entstehung, die Entwicklung, den aktuellen Stand und die Zukunftspläne von Freaks 4U Gaming. Da die Live-Session insgesamt über 1,5 Std lang war, wurde sie in zwei Parts aufgeteilt. Hier in Part 2 geht es um den aktuellen Stand bei Freaks 4U Gaming, das Investment in das Unternehmen durch die Nodwin Gruppe und gemeinsame Zukunftspläne. Von 2023, über die Gegenwart hin zu einem optimistischen Zukunftsausblick.
1 Stunde
Folge #119 Im Spielekeller ist ein Live-Podcast von der vierten Ausgabe der Business-LAN “The Circle”. Diese fand am 31.05. im Berliner XPERION statt. Zu Gast sind Michael Haenisch, Co-Founder und CEO von Freaks 4U Gaming, und Matthias “Knochen” Remmert, Caster Legende und Prokurist bei Freaks 4U Gaming. Mit Dennis und Chris haben sie über die Entstehung, die Entwicklung, den aktuellen Stand und die Zukunftspläne von Freaks 4U Gaming gesprochen. Da die Live-Session insgesamt über 1,5 Std lang war, wurde sie in zwei Parts aufgeteilt. Hier in Part 1 geht es um die Vergangenheit und Historie von Freaks 4U Gaming. Von der Gründung, über diverse Spin-Offs, Internationalisierung, Expansionen und Konsolidierungen zwischen 2011 und 2023.
1 Stunde 22 Minuten
In Episode #118 ist Simon Eicher zu Gast Im Spielekeller! Er ist Director Game Ecosystems Mobile bei der ESL FACEIT Group. Er ist also für den Geschäftsbereich des Mobile E-Sports bei EFG zuständig. Bevor er anfang 2023 zu diesem Job kam, war er bereits ca. 18 Jahre lang als Producer, Produktionsleiter und Prokurist bei der ESL tätig. Seit den Anfangstagen der ESL hat er maßgeblich zur Entwicklung des Turnierveranstaltes beigetragen. In der ersten Hälfte der Folge spricht Simon mit Chris und Dennis zum einen über seine Historie mit der ESL. Wie sah das E-Sports Ökosystem Anfang der 2000er Jahre aus? Wie entstanden in Deutschland die ersten richtigen E-Sports Übertragungen? Wie hat die ESL das Thema über die Jahre vorangetrieben? In der zweiten Hälfte geht es um Simons aktuellen Job und die Entwicklung der globalen Mobile E-Sports Szene. Warum sind Mobile Games und Mobile E-Sports in Europa nicht so relevant wie in Asien oder Südamerika? Wie wirkt sich der aktuelle Generationswechsel darauf aus? Welche Unterschiede gibt es zwischen traditionellem E-Sport und Mobile E-Sport?
57 Minuten
Und weiter geht es mit Philipp “Flips” Billing! Nachdem es in Folge #116 hauptsächlich um seine Zeit bei Twitch und seine Arbeit als Partnerships Manager ging, spricht Flips in Folge #117 stattdessen über das Hobby, für das er mit ganzem Herzen brennt: LARP! Er erzählt Dennis und Chris, was genau eigentlich LARP ist, wo der Unterschied zu Cosplay ist, wie man ein LARP Event organisiert und wie man selbst zum LARPer werden kann! Über LARP ist er auch zu seinem aktuellen Job bei der Burgschneider Gruppe gekommen. Die Burgschneider Gruppe produziert und verkauft Klamotten und Props aus Geschichte und Pop-Kultur. Vom einfachen Leinenhemd bis zum stählernen Brustpanzer. Außerdem trägt sie einige Deutschlands größter LARP-Events aus, wie z.B. die Realms of Mythodea! Flips ist dort Head of Marketing und nimmt selbst an den LARP-Events von Burgschneider teil. Allerdings ist er dabei stets darauf bedacht LARP und Arbeit zu trennen! Warum erfahrt ihr in Folge #117
1 Stunde 9 Minuten
In Folge #116 ist Philipp Billing zu Gast im Spielekeller – besser bekannt unter dem Namen Flips, aus seiner Zeit bei der Online-Streaming Plattform Twitch! Dort war er sechs Jahre lang für die Partnerschaften in der DACH-Region zuständig. Nach einem kurzen Rückblick aufs vergangene Wochenende – Dennis streamt wieder RTS-Games und Chris war auf der FedCon - spricht Flips über seinen Weg in die Gaming-Industrie und schließlich zu Twitch. Dabei geht es um die Anfänge von Twitch Deutschland, Twitch-Partnerschaften, die Monetarisierung von Content und die wirtschaftliche Lage der Streaming Plattform. Wie unterstützt Twitch seine Creatoren? Wie hat sich die Plattform durch die zunehmende Übernahme durch Amazon verändert? Ist das Geschäftsmodell von Twitch profitabel? Und muss es das überhaupt sein? Begleitend gibt es ein paar Anekdoten über das Leben und die Wohnungssuche in europäischen Metropolen. Eigentlich war für die Folge noch ein anderes großes Thema vorgesehen, aber da das Gespräch über Twitch so spannend war, gibt es stattdessen eine Doppelfolge mit Flips! Das hier ist Teil 1 davon. Teil 2 wird am Ende von Folge #116 angeteasert. Hört rein!
1 Stunde 18 Minuten
In Folge #115 ist Norman Wilde zu Gast Im Spielekeller. Norman war in den 2010er Jahren professioneller TCG-Spieler, mit Fokus auf Yu-Gi-Oh. Er gründete ein eigenes Team, dass u.a. deutsche und europäische Meisterschaftstitel gewann und entwickelte ein eigenes Franchise-System für TCG-Turniere. 2018 gründete er dann die Card Sports League, deren Mission es ist, TCGs in der breiten Öffentlichkeit zu etablieren, immer mit Orientierung am „großen Bruder“ E-Sport. So möchte Norman TCGs eine positive Präsenz in der Gesellschaft verleihen, denn er selbst hat sich als junger Spieler für sein Hobby geschämt. Heute spricht Norman mit Dennis und Chris über die aktuelle Lage des TCG-Marktes, von privaten Hobby-Spieler*innen und -sammler*innen, über Organized Play bis hin zu kompetitiven TCG-Turnieren. Wie sieht die Demografie der Spielenden aus? Wie groß ist die kompetitive Szene? Und wie schnell wächst der Markt? Außerdem geht es um die aktuelle Arbeit der CSL. Norman erklärt, wie man es schafft, trotz der Komplexität der Spiele und langsamem Gameplay, Zuschauer*innen mit Live-Übertragungen von TCG-Turnieren zu catchen. Der Schlüssel: Storytelling, Hero-Building und eine hochwertige, informative Produktion.
1 Stunde 8 Minuten
In Folge #114 ist ein Veteran der Sportbusiness-Szene zu Gast im Spielekeller: Philipp Klotz! Philipp ist bereits seit über 20 Jahren im Sportmarketing unterwegs. Angefangen als Praktikant beim SPONSORS Verlag (Heute: SPOBIS) ist er dort bis in die Geschäftsführung aufgestiegen. Dabei war er u.a. an der Gründung der SPOAC beteiligt. Seine Erfahrungen im Business Development und Unternehmertum haben ihn schließlich zur Gründung von TS Transform Sports geführt. Dort arbeitet er mit seinem Team daran, den klassischen Sport bereit zu machen für eine digitale Zukunft. Was das im Detail bedeutet, erfahrt ihr in der Folge. Mit ihm geht es heute darum, wie sich Sportmarketing in den letzten Jahren verändert hat, welche Potenziale im klassischen Sport bisher noch ungenutzt bleiben und welche Rolle E-Sport dabei spielt. Eines ist in Philipps Augen auf jeden Fall klar: digitales Unternehmertum wird im Sport immer wichtiger und eine entscheidende Rolle spielen, wenn der klassische Sport seine Relevanz auch in Zukunft behalten will. Welche Ziele sollten sich Sportvereine dazu setzen? Und welche Best Cases gibt es bereits? Das und vieles mehr in dieser sportlichen Folge Im Spielekeller. Auch in Episode #114 fällt einer unserer Hosts leider krankheitsbedingt aus. Gute Besserung, Dennis!
1 Stunde 9 Minuten
In Folge #113 dürfen wir Marco-Alexander Breit, Leiter des Arbeitsstabs für KI, Daten und digitale Technologien beim Bundesministerium für Wirtschaft und Klimaschutz Im Spielekeller willkommen heißen! Angefangen hat er seinen Werdegang als Redenschreiber für den Ministerpräsidenten des Saarlands. Danach war er vier Jahre lang für Peter Altmeier und das Bundeskanzleramt tätig. Neben seiner politischen Laufbahn ist Marco aber vor allem auch ein Gamer! Vom Gameboy über RTS-Games wie Warcraft und Starcraft bis hin zu Baldurs Gate 3. Und das passt sehr gut zu seiner aktuellen Aufgabe beim BMWK, denn in seine Zuständigkeit fallen auch die Themen Games und E-Sport. Bevor es in dieser Folge allerdings um Marcos Expertise geht, haben Chris und Dennis einiges zu besprechen. Zum einen ist das hier die erste Folge seit 3 Wochen, in der wieder beide Hosts dabei sind! Zum anderen gibt es einige News, die die beiden besprechen wollen, wie z.B. den Prize Pool des Esport World Cups, die neuen Revenue Shares der CDL und die Akkreditierungsrichtlinien der gamescom 2024. Ab Minute 24 ist Marco dann dabei. Mit ihm geht es darum, wie das E-Sport Ökosystem aufgebaut ist, was ihm fehlt und welche Prozesse zu einer Besserung der aktuellen Situation beitragen können. Unter anderem berichtet er vom kürzlich stattgefundenen Branchendialog E-Sport. Außerdem sprechen Chris, Dennis und Marco über die Herausforderungen, die der E-Sport als Zuschauersport zu bewältigen hat. Welche Rolle spielt dabei Storytelling, die Komplexität des Spiels und die Fankultur innerhalb der Szene?
1 Stunde 26 Minuten
Heute gibt es eine weitere Duo-Folge Im Spielekeller, nur dass diesmal nicht Dennis fehlt, sondern Chris! Der ist gerade im wohlverdienten Urlaub. Dennis ist dafür frisch zurück aus den Flitterwochen und hat sich tatkräftige Verstärkung geholt: Urgestein, Veteran, Legende … wie auch immer man ihn nennen will, Matthias „Mase“ Zander war schon in den Anfangstagen des deutschen E-Sports mit dabei. Angefangen als kompetitiver Spieler ist Mase über Matthias „Knochen“ Remmert auf die Idee ins Internetradio einzusteigen. Gemeinsam mit Knochen etablierte er RauteMusik.Gaming und machte sich mit der Zeit einen Namen als Moderator und Caster. Mit Dennis spricht er heute über die Anfänge der deutschen E-Sport-Übertragungen: Ohne Budget und Bezahlung aber mit absoluter Leidenschaft! Auch geht es in Folge #112 darum, wieso Mase dem E-Sport in seinem Leben eigentlich schon mehrfach den Rücken gekehrt hat. Hier erfahrt ihr, wie Mase zum Pädagogen wurde und wie sein eigener Ansatz der sogenannten Digitalpädagogik aussieht. Warum sollten sich Kinder mit digitalen Medien auseinandersetzen? Was gibt es dabei für Pädagogen zu beachten? Und warum sollten Eltern nicht immer auf Ratgeber hören? Heute ist Mase weiterhin pädagogisch engagiert, aber auch wieder im E-Sport tätig. Er ist inzwischen COO der eStudios AG in Zürich und kümmert sich um das operative Geschäft der 360° Agentur.
1 Stunde 13 Minuten
Heute gibt es mal wieder eine Spielekeller-Folge zu zweit! Nicht weil kein Gast dabei ist, sondern weil Dennis noch in den Flitterwochen ist. Statt mit ihm nimmt Chris mit Nepomuk Nothelfer eine Folge auf. Nepomuk ist Jurist für E-Sport Recht und bereits ein bekanntes Gesicht Im Spielekeller. Nach technischen Startschwierigkeiten dank Nepos W-LAN in Monaco sprechen die beiden über einige Interessante Neuigkeiten rund um die jüngsten Investitionen und Partnerschaften im E-Sport. Unter anderem geht es dabei natürlich um Saudi-Arabien. Von dort gibt es sowohl News zum E-Sport World Cup als auch zum Mega-Projekt Qiddiya. Nepo ist der Meinung, dass man die Rolle Saudi-Arabiens im E-Sport durchaus kritisieren kann. Gleichzeitig findet er jedoch, dass jede Person sich das Ganze erstmal anschauen und sich eine eigene Meinung dazu bilden sollte, anstatt sämtliche Vorhaben von vornherein abzulehnen. Größtenteils geht es in der Folge aber um eine andere große Geldquelle des E-Sports: Partnerschaften und Sponsorings mit Wett- und Glücksspiel-Anbietern. Nepomuk bringt dazu jede Menge juristische Expertise mit und erklärt, warum die Rechtslage für E-Sport-Wetten in Deutschland ein schwieriger Sonderfall ist. Was schreibt der Glücksspielstaatsvertrag dazu vor? Was müssen Organisationen beachten, wenn sie Betting- oder Gambling-Partnerschaften abschließen? Und warum gilt für so ein internationales und digitales Thema überhaupt deutsches Recht?
1 Stunde 14 Minuten
Folge #110 ist eine richtige feelgood-Episode. Zu Beginn erzählt Dennis von den Plänen für seine Hochzeit und Flitterwochen. Zu diesem Anlass geben Chris und Dennis beide Shoutouts und Liebesgeständnisse an ihre großartigen Frauen. Außerdem ist ein fantastischer Gast zu Besuch Im Spielekeller: Tim Schilder! Tim ist Game Development Manager bei Ravensburger, dem Spielehersteller mit der blauen Ecke. Dort ist Tim für ein ganz besonderes Spiel zuständig: Disney Lorcana - das allererste TCG von Ravensburger! Er kümmert sich unter anderem um passende Übersetzungen der Kartentexte sowie Playtesting und Balancing des Spiels. Aber eine so knappe Zusammenfassung wird dem Ganzen überhaupt nicht gerecht. Hört am besten einfach selbst rein, wie Tim gemeinsam mit Dennis und Chris in die fantastische Welt von Disney Lorcana eintaucht. Wie funktioniert das Spiel? Welche Neuerungen gibt es mit dem neuen Set „Into the Inklands“? Wie entwickelt man überhaupt ein TCG weiter? Und ganz wichtig: Wie ist es, dabei mit Disney IP zu arbeiten? Für diese und viele andere Fragen zu Disney Lorcana ist Tim der perfekte Ansprechpartner.
1 Stunde 17 Minuten
Große News schocken aktuell die Fußballwelt: Der DFB wechselt nach über 70 Jahren den Ausstatter - von Adidas zu Nike. Passend zu diesem brandaktuellen Thema besucht ein Gast den Spielekeller, der DFB Insights mit E-Sport Expertise verbindet: Lars Prüßmeier. Er kommt ursprünglich aus dem Gaming und hat selbst semiprofessionell League of Legends gespielt. Heute ist er eFootball Manager beim DFB und somit zuständig für alle E-Sport Themen dort – u.a. für den DFB ePokal und die eNationalmannschaft. Er gibt Chris und Dennis einen detaillierten Überblick über die deutsche eFootball Landschaft. Gemeinsam klären die drei ein paar brennende Fragen dazu: Für welchen Teil des virtuellen Fußballs ist der DFB zuständig und für welchen die DFL? Welche Vorteile hat das starke, traditionelle Fußball-Backing für den eFootball beim DFB? Und am aller wichtigsten: warum heißt das Ganze eigentlich eFootball? Dabei bringt Lars einen einmaligen Durchblick und klare Wort mit in den Podcast. Wirklich ein gewinnbringender Gast und eine lehrreiche Folge. Viel Spaß beim Zuhören!
49 Minuten
Im Spielekeller goes gamescom LAN! Und welchen besseren Anlass könnte es geben, um über die Strategie der gamescom zu sprechen. Dafür trafen sich Dennis und Chris auf dem B2B Event der gamescom LAN mit niemand geringerem als Tim Endres, Director gamescom bei der Koelnmesse, zu einer Live-Podcast Session. Tim ist ein echter Messe-Veteran, der schon seit ca. 15 Jahren die gamescom mit organisiert und gestaltet. Seit die Veranstaltung in Köln stattfindet, ist Tim mit von der Partie! Gemeinsam reflektieren die drei die vergangenen und aktuellen Entwicklungen der gamescom. Außerdem wagen sie einen Blick in die Zukunft des weltweit größten Events der Videospielindustrie. Wie hat sich der thematische Fokus der gamescom über die Jahre verändert? Welche Rolle spielen Influencer*innen im gamescom Ökosystem? Gibt es konkrete Pläne für weitere Expansionen neben Asien und Lateinamerika? Und warum macht eine LAN-Party unter dem Namen der gamescom Sinn? Das und vieles mehr erfahrt ihr hier in der Aufzeichnung des Live-Podcasts. Viel Spaß beim Reinhören!
1 Stunde 13 Minuten
Selten gab es so viele Insights in nur einer Folge. Aber selten gab es auch einen Gast mit einem Werdegang wie dem von Tim Reichert! Schon als Teenager gründete er zusammen mit seinen Brüdern das „Schröt Kommando“, aus dem später SK Gaming werden sollte. Seine erste Karriere startete Tim aber nicht im Gaming, sondern im Fußball. Vom Amateurfußball aus war er irgendwann „auf einmal Profi-Fußballer“, als sein Verein in die 2. Bundesliga aufstieg. Nach seiner Zeit als Profisportler ging es für ihn an die Uni und danach in die Mediaplanung. Aber die allermeisten kennen ihn wahrscheinlich aus seiner Zeit bei Schalke 04. Dort war er nicht im klassischen Sport unterwegs, sondern wurde stattdessen der erste Head of Esport. Heute gibt er viele spannende Insights in die Anfänge und die ersten fünf Jahre Entwicklung des E-Sports beim Bundesligisten. Wer machte sich damals stark für das Thema? Wie kam Schalke in die LEC? Und warum wurde der Franchise-Slot doch wieder verkauft? Mittlerweile ist Tim Co-CEO von GiantX, einer neuen E-Sport Organisation die Ende 2023 durch den Merger von EXCEL ESPORTS und Giants Gaming entstand. Hört rein, wenn ihr wissen wollt, wie der Merger ablief, welche Synergien sich GiantX erhoffen und wie ihre Zukunftspläne aussehen.