Im Spielekeller Archiv
151 Episoden
1 Stunde 21 Minuten
Diese überlange Podcast-Folge ist eine Achterbahnfahrt der Gefühle. Zu Beginn geht es unter anderem erneut um Layoffs in der Gaming Industrie und im E-Sport. Der Markt ist momentan alles andere als einfach, viele Talente sind auf Jobsuche. Zu dem Anlass gibt es von Dennis auch einen kurzen Realtalk zur aktuellen Lage bei TaKeTV. Sehr viel positive Energie steuert dafür der Gast der heutigen Folge bei: Laura Peter! Sie ist Moderatorin, Content-Creatorin, Twitch-Streamerin und Gaming-Enthusiastin. Neben ihrer positiven Art bringt sie also jede Menge Expertise und neue Einblicke mit in den Spielekeller. Zum einen in den Arbeitsalltag als selbstständige Moderatorin, zum anderen in den österreichischen E-Sport Markt. Dort war Laura unter anderem an der Gründung Österreichs erster Schul-Liga für E-Sport beteiligt. Gestartet hat sie ihre Karriere ursprünglich im Agenturbereich, wo sie gelernt hat, ihre Leidenschaft für soziale Medien und Moderation zum Beruf zu machen. In Folge #106 erzählt sie Dennis und Chris davon, wie sie zur Moderation gekommen ist und warum sie den Beruf so sehr liebt. Vor kurzem hat Laura beispielsweise auf der Massif Games Convention in Frankfurt moderiert, aber neben Gaming-Events hat sie auch ganz andere Themenbereiche im Repertoire. Eine echte Moderations-Allrounderin.
1 Stunde 13 Minuten
Heute wird in Nostalgie geschwelgt! In Folge #105 ist ein alter Weggefährte von Dennis und Veteran der Gaming-Industrie zu Gast im Spielekeller: Bernd Gottsmann. Fast 20 Jahre ist er jetzt schon im Gaming tätig, über 10 Jahre davon im E-Sport. Angefangen hat seine Gaming-Karriere bei Blizzard. Insgesamt war er über 14 Jahre lang beim Publisher tätig und u.a. für Customer Support und Web-Content zuständig. Über seine Arbeit an der Games Convention, die damals noch in Leipzig stattfand, ging es dann weiter im Event- und E-Sport-Bereich bei Blizzard. Dort hat er die verschiedensten Events in den verschiedenen Blizzard Spielen miterlebt – von StarCraft II und Heroes of the Storm bis Hearthstone und Overwatch. Er hat also einige Anekdoten im Gepäck! Nach langer Zeit bei Blizzard war es irgendwann Zeit für Bernd weiterzuziehen. Es folgten 3 Jahre beim Tech-Giganten Tencent. Heute berichtet Bernd davon, wie sich die Arbeit und Unternehmenskultur bei dem asiatischen Konzern von westlichen Unternehmen unterscheidet. Seit knapp 9 Monaten ist Bernd nun bei der ESL FACEIT Group als VP Publisher Operations tätig. Eine Eindrucksvolle Karriere voller interessanter Stationen, die sicherlich auch mehr als nur eine Podcast-Folge füllen könnte.
1 Stunde 14 Minuten
In dieser Episode gibt es so etwas wie ein Podcast-Crossover! Zu Gast ist Manuel Fritsch, einer der Hosts von „Insert Moin“, dem wohl dienstältesten Spiele-Podcast der Welt. Während es vom Spielekeller 104 Folgen gibt, hat Manu seit 2010 bereits über 3000 Podcast-Folgen veröffentlicht! Er ist also ein echter Podcasting-Veteran. Ursprünglich kommt Manu aus dem Agentur-Business, unter anderem hat er selbst eine Agentur gegründet. Der Podcast entstand neben seinem Vollzeit-Job aus seiner Liebe zu Spielen und dem kreativen Arbeiten. Als das irgendwann zu viel Arbeit wurde, hat er sich 2015 dazu entschieden seiner Leidenschaft für Spiele und Journalismus zu folgen. Seitdem arbeitet er als freiberuflicher Journalist, schrieb u.a. für die GameStar und GamePro und hat den Podcast immer weitergeführt. Heute arbeitet er hauptberuflich für die Gaming-Website IGN. Als Chefredakteur ist er für die Inhalte der deutschsprachigen Seite zuständig. Wie er zu dieser Position kam, wie das Lizenz-Modell von IGN funktioniert und was Manu am Online-Journalismus aktuell am meisten stört, erfahrt ihr in Folge #104. Viel Spaß beim Zuhören!
57 Minuten
Folge #103 ist seit langem mal wieder eine Folge ohne Gast. Stattdessen treffen sich Chris, Dennis und Johannes im Spielekeller, um über einige Themen zu reden, die sie und die Gaming Welt aktuell beschäftigen. Zu Beginn geht es erst einmal – wie könnte es anders sein – um die IEM Katowice. Chris war vor Ort und hat das ganze live erlebt. Event-Experience, neue Superstars und hohe Einschaltquoten: In Katowice war alles am Start. Außerdem sprechen die drei über Einnahmen der CS2 Teams. Wie viel macht das Preisgeld von Turnieren wie IEM Katowice überhaupt aus? Und was für eine Rolle spielt Sticker Money im Vergleich dazu? Ein weiteres Thema ist das 1,5 Milliarden Dollar Investment von Disney in Epic Games. Epics Pläne Fortnite zu einem Entertainment-Metaverse auszubauen stehen in direkter Konkurrenz zu Plattformen wie Roblox. Beide wollen attraktiv sein für eine junge, kreative Zielgruppe. Doch was spricht für Fortnite und was für Roblox? Auch die Rekord-Zahlen rund um das viel diskutierte Spiel Palworld werden kurz angeschnitten. Gutes Spiel oder doch Pokémon Klon mit Schusswaffen? Und am Ende geht es wieder einmal um die Baller League. Was Chris, Dennis und Johannes vom aktuellen Produkt der Liga halten und wo sie noch Potenziale und Möglichkeiten sehen, erfahrt ihr im letzten Drittel der Folge.
1 Stunde 13 Minuten
Episode #102 ist äußerst themenreich! Die Nodwin Group investiert weiter in Freaks 4U Gaming, Microsoft entlässt 1,900 Mitarbeitende des Gaming Sektors, beim Esports World Cup wird es ein Starcraft 2 Turnier geben und ein Milliardär finanziert eine Olympiade mit Doping. Die Hauptthemen bringt aber Chris Flato mit, der in dieser Folge Im Spielekeller zu Gast ist! Viele kennen ihn vielleicht als 1. Vizepräsidenten des ESBD oder aus seiner Zeit bei der ESL. Dort war er rund sieben Jahre lang für das Thema PR zuständig – zuerst in Deutschland, später global. Noch bevor er aber bei der ESL bzw. Turtle Entertainment angefangen hat, war er 2013 schon als Co-Founder an der Gründung des Streaming Networks Bonjwa beteiligt! Seit 2022 ist Chris jetzt Geschäftsführer der yellow house GmbH, einer Full-Service-Agentur mit Fokus auf PR und Kommunikation in Gaming und E-Sport. Doch damit nicht genug. Anfang 2023 beschließt er außerdem, dass es Zeit für einen Tapetenwechsel ist und begibt sich neben der Arbeit auf eine einjährige Weltreise. Wie Chris seinen Weg in den E-Sport gefunden hat, welche kuriosen PR-Fälle ihm bei der ESL untergekommen sind und wie er seine Arbeit und die Weltreise unter einen Hut gebracht hat, erfahrt ihr in Folge #102!
1 Stunde 15 Minuten
Eine Woche des Wartens hat ein Ende! In Teil 2 dieser Doppelfolge geht es um die neue Bright Up Agency! Diesmal mit beiden Co-Foundern, Marco Niemann und Dominic Müller. Bright Up Agency ist eine neue Vermarktungsagentur, mit Fokus auf Gaming und E-Sport. Dank der langjährigen Sales-Erfahrung der beiden Gründer bringt Bright Up ein großes Netzwerk mit diversen Rechtehaltern und Brands mit an den Start. Heute geht es um die Gründe der Agenturgründung. Der Gedanke der Selbstständigkeit schwirrt schon länger in den Köpfen von Marco und Dominic. Heute erzählen sie, warum sie gerade jetzt gemeinsam diesen großen Schritt wagen. Außerdem sprechen sie darüber, wer an der Bright Up Agency beteiligt ist. Unter anderem ist auch ein Im Spielekeller wohl bekannter Name mit von der Partie: Instinct3. Die Gründung der neuen Agentur fand unter dem Dach der I3 Holding statt. Mit diesem Backing und ihrer vereinten Expertise brennen Marco und Dominic jedenfalls dafür den E-Sport und Gaming Markt 2024 aufzumischen. Sie verstehen sich selbst als „Brückenbauer” zwischen Rechtehaltern und Brands. Ihr Ziel ist es, dem aktuell schwächelnden E-Sport Ökosystem zu helfen. Und der erste Step dafür? Vernetzen, reden und vorallem: Zuhören.
1 Stunde 14 Minuten
Diese Woche ist Dominic Müller zu Gast im Spielekeller. Ein Mann, der bisher eher im Hintergrund der Gaming- und E-Sports-Welt stand – Zum einen aufgrund seiner beruflichen Situation, zum anderen aber auch aus eigener Entscheidung: „Ich habe immer in einem Umfeld gearbeitet, in dem die Hälfte meines Jobs confidential war“. Dadurch flog Dominic in Vergangenheit häufig eher unter dem Radar. Dabei hat er eine beeindruckende Karriere durchlaufen: Gestartet als Assistent der Geschäftsführung bei Razer Europe leitete er mit 25 bereits die dortige Events- und Sponsorship-Abteilung. Es folgten drei Jahre bei Riot Games, wo er einer der ersten Angestellten in Deutschland war. Dort war er u.a. dafür zuständig das Riot Office und das LEC-Studio in Berlin mit aufzubauen. Zuletzt war er Teil des Vertriebs von Sportfive, wo er einige der größten Deals und Partnerschaften aufgebaut hat. Ein echter Insider der E-Sports-Branche, immer angetrieben von seiner Liebe zum Gaming und dessen Fähigkeit Menschen zusammenzubringen. Jetzt steht für ihn ein neues Kapitel an. In Marco Niemann (ehemals G2 Esports) hat er seinen „Partner in Crime“ gefunden. Gemeinsam wagen sie den Schritt in die Selbstständigkeit und gründen die eigene Agentur Bright Up Agency. Ohne zu viel vorwegzunehmen: Folge #100 ist Part 1 einer Doppelfolge voller spannender Anekdoten und Insights.
1 Stunde 14 Minuten
Am 08.01.2024 kündigte Eintracht Frankfurt an, dass sie zukünftig auch in Valorant antreten werden. Zu diesem Anlass sind in Folge #99 Timm Jäger und Max Brömel zu Gast Im Spielekeller! Timm ist Geschäftsführer der EintrachtTech GmbH und ist verantwortlich für die Entwicklung neuer digitaler Geschäftsmodelle – u.a. auch E-Sports. Max ist der Leiter von Eintracht Frankfurt Esports und somit auch zuständig für das neue Valorant Team. Im Gespräch mit Chris und Dennis berichten die beiden unter anderem von der allgemeinen E-Sport Strategie der Eintracht. Dort wird auf nachhaltiges Wachstum gesetzt, mit starker Verbundenheit zur Region und der Community. Angefangen hat alles erwartungsgemäß im virtuellen Fußball. Doch mit Valorant kommt nun mittlerweile schon der dritte E-Sport Titel hinzu. Damit bleibt Eintracht Frankfurt sich treu, denn obwohl der Verein wohl hauptsächlich für Fußball bekannt ist, bietet er eigentlich über 50 verschiedene Sportarten an. Warum jetzt eine neue E-Sport Disziplin dazukommen soll, warum sich dabei für Valorant entschieden wurde und warum jetzt der ideale Zeitpunkt dafür ist, erfahrt ihr in dieser Folge.
1 Stunde 16 Minuten
Wie steht es eigentlich um das Thema E-Sport an deutschen Hochschulen? Fabian Fromm hätte als Student gerne selbst ein universitäres E-Sport Angebot genutzt, allerdings gab es keines. Deswegen riefen er und einige andere engagierte Studierende selbst eines ins Leben – Die Uniliga. In Episode #98 gewährt der Mitgründer der Uniliga Einblicke in die Entstehung und Entwicklung der ersten deutschen E-Sport-Liga für Studierende. Dennis und Chris erfahren von ihm, wie die Idee aufkam E-Sport an die Unis zu bringen, welche Herausforderungen sich dabei stellen und wie aus einer Hochschulinitiative ein Startup wurde. Die Uniliga bildet ein einzigartiges Bindeglied zwischen der Welt des E-Sports und dem Bildungssystem – Immer mit dem Ziel einen Mehrwert für alle Beteiligten zu bieten. Studierende haben dort niedrigschwellige Gelegenheiten erste praktische Erfahrungen zu sammeln – sowohl vor als auch hinter der Kamera, On- und Off-Stage. Und zwischen den Universitäten will die Uniliga einen gesunden Wettbewerbsgeist schaffen, der für stärkere Identifikation mit der eigenen Hochschule sorgt. Dennoch ist die Einstellung der deutschen Universitäten noch nicht so offen wie man das vielleicht aus den USA kennt. Aber wie ist die Uniliga aufgebaut? Welche Spiele und Teams sind darin repräsentiert? Und wie finanziert sich das Ganze überhaupt? Das und noch mehr erfahrt in dieser Folge!
1 Stunde 2 Minuten
Ein frohes neues Jahr zusammen! Mit Folge #97 startet auch der Spielekeller offiziell in 2024. Und natürlich geht es direkt mit einem ersten fantastischen Gast los: Benedikt Wenck. In seiner Karriere als Journalist für Gaming und E-Sport hat er sich ein breites Wissen über verschiedene E-Sport Disziplinen angeeignet wie kein zweiter. In den letzten fünf Jahren war Benedikt als Koordinator für das Thema E-Sport bei der deutschen Presse-Agentur (dpa) tätig. Dort hat er gemeinsam mit seinem Team daran gearbeitet professionelle, umfassende E-Sport-Berichterstattung in die deutschen Mainstream-Medien zu bringen. Leider wurde dieses dedizierte Team Ende 2023 aufgelöst. Die offizielle Begründung der dpa: Die Berichterstattung zu E-Sport-Ligen und -turnieren sei für den Kundenkreis der dpa-SportsLine eine Nische geblieben. In Episode #97 spricht Benedikt mit Chris und Dennis darüber, was die dpa eigentlich ist, wie sie arbeitet und wie die dazugehörige E-Sport Redaktion aufgebaut war. Außerdem gibt er einen kleinen Einblick in seine Pläne für 2024.
1 Stunde 4 Minuten
Folge #96 des Spielekellers nehmen Dennis, Chris und Johannes tatsächlich am zweiten Weihnachtsfeiertag auf. Also verspätet: frohe Weihnachten! In dieser Episode rekapitulieren die drei die Entwicklung des Spielekellers im Jahr 2023! Der Podcast hat die im Vorjahr gestartete Streak weiter fortgesetzt: mit dieser Folge hier sind 2023 insgesamt 52 Folgen Im Spielekeller erschienen, ohne eine einzige Woche auszulassen! Mit Røde konnte der Podcast dabei einen ersten offiziellen Partner gewinnen. Dank diesem gab es auch eine weitere große Neuigkeit Im Spielekeller: Johannes wurde eingestellt! Mittlerweile ist er seit 13 Folgen dabei. Gemeinsam küren Dennis, Chris und Johannes die Top 5 Folgen des Jahres und sprechen über persönliche Highlights und Folgen, die definitiv underrated waren. Außerdem geht es um die Zukunft des Spielekellers im Jahr 2024. Welche Content-Pläne gibt es? Wird Johannes Vollzeit Im Spielekeller arbeiten? Und wie wird der Podcast finanziert? Abschließend bleibt nichts zu sagen als: Danke an alle Zuhörer*innen für das großartige Jahr! Und auf ein mindestens genauso gutes 2024!
1 Stunde
In Folge #95 besucht ein Gast den Spielekeller, den man unter Umständen schon aus dem Vorgängerformat, dem E-Sport Business Talk auf YouTube kennt: Marcel Sandrock! Er ist Senior Director für Esports & Gaming bei Sportfive, gestartet hat er seine Karriere allerdings im klassischen Sport. Genauer gesagt im Fußball, als Mitarbeiter in der Akkreditierung für die Fußball WM 2006. Zu Gaming und E-Sport kam er über seine Arbeit bei der Sportmarketing-Agentur Infront. Als dort 2015 eine Person gesucht wurde, die das Unternehmen auf dem Gaming- und E-Sport-Markt positionieren sollte, übernahm Marcel als selbsternanntes „Spielekeller-Kind“ diese Rolle. Später folgten drei Jahren als Managing Director bei STARK Esports und schließlich der Wechsel zu Sportfive. Mittlerweile ist er also auch seit über fünf Jahre im E-Sport unterwegs. Aktuell arbeitet er daran die neue Global Brand Partnerships Unit für den Bereich E-Sport und Gaming bei Sportfive aufzubauen. Und diese ist auch ein großes Thema in Folge #95. Unter anderem sprechen Chris und Dennis mit Marcel über die Arbeit und Ziele dieser neuen Unit. Welche großen Themen stehen im kommenden Jahr an? Und wie ist die Unit strukturiert?
58 Minuten
In Folge #94 gibt es wieder einen krankheitsbedingten Ausfall. Eigentlich sollte Tim Schilder von Ravensburger zu Gast sein, um über seine Arbeit am TCG Disney Lorcana zu sprechen. Aber leider muss dieses Thema wegen der aktuellen Krankheitswelle aufgeschoben werden. Gute Besserung an dieser Stelle! Stattdessen machen Dennis und Chris eine News-Runde, denn es ist viel geschehen in den letzten Wochen. Zum Beispiel geile Events: Dennis war beim Homestory Cup, Chris auf der Comic Con Stuttgart. Außerdem geht es um die Kickstarter Kampagne des RTS Games Stormgate. Wird es in Zukunft ElGehlo und den Kolexatron im selben Spiel geben? Auch zu League of Legends gibt es einige Neuigkeiten. Die LEC hebt das Mindestalter für Spieler*innen an. Dennis und Chris diskutieren das kritisch, in Bezug auf Alkohol- und Gambling-Sponsorships. Weiterhin fand die Red Bull League of Its Own in Berlin statt, wo große Teams wie T1, G2, NNO und Karmine Corp gegeneinander antraten. Dennis konnte leider nicht vor Ort sein, wäre es aber gerne gewesen, denn das Event war ein voller Erfolg. Im Zuge dessen wird auch der Wechsel des ikonischen Spielers Rekkles zum Academy Team des koreanischen Rekordmeisters T1 thematisiert. Schließlich sprechen die beiden noch über den Hype um den GTA VI Trailer und die Kontroverse Entscheidung der Fußball Bundesliga sich für einen Investor zu öffnen.
1 Stunde 24 Minuten
Christoph Kohlhaas kehrt zurück in den Spielekeller! Nach der Live-Folge auf der "The Circle"-LAN haben sich viele Zuhörer*innen noch eine Folge mit Christoph gewünscht. Deswegen jetzt eine zweite Runde mit ihm. Auch diesmal gibt es einiges zu besprechen. Neuigkeiten aus dem deutschen E-Sport Markt und Fragen von Zuhörer*innen füllen die erste Hälfte der Folge. U.a. geht es um die Riot Games Arena, die gamescom Latam 2024 und die Einstellung von Summoner‘s Inn. Außerdem diskutieren Chris und Dennis mit Christoph über wechselnde Mindsets und Arbeitsbedingungen auf dem E-Sport Markt. Geht es im kompetitiven Gaming nur noch um Geld? Sind Fachkräfte in der E-Sport Industrie unterbezahlt? Und wie sieht es mit Wochenendarbeit und Überstunden aus? Ab Minute 52 kommen die drei auf Köln als Wirtschafts-Standort für die Gaming & E-Sport Industrie zu sprechen. Welche Projekte könnten Kölns Status als „Hauptstadt“ für Gaming und E-Sport zu festigen?
1 Stunde 10 Minuten
Diese Folge ist Sabrina Ratih zu Gast bei Dennis und Chris. Sie ist seit Anfang des Jahres die COO der selbsternannten „most entertaining esports organization in the world“: G2 Esports! Bevor Sabrina mit G2 zusammengearbeitet hat, war sie sieben Jahre lang beim Red Bull Media House. Im Anschluss daran gründete sie ihre eigene Agentur „Value of We“. Mit dieser betreute sie schon ab 2018 das Busines Development von G2 Esports. Januar 2023 wechselte sie dann offiziell zu G2, um fortan als COO das Consumer-zentrierte operative Geschäft der Organisation zu leiten. In Episode #92 gibt sie einen Einblick, was die Strategie ausmacht, die den Erfolg von G2 Esports geprägt hat. Zentral dabei: Das Selbstverständnis von G2 als Teil des Entertainment-Sektors. Wie man basierend darauf funktionierende und wertstiftende Brand-Partnerschaften baut und warum G2 nicht vom „E-Sport Winter“ betroffen ist, wird in dieser Folge thematisiert.