Gruftschrecken Archiv
105 Episoden
27 Minuten
Die Gruftschrecken nehmen sich einen Liebling der modernen Old-School-Abenteuer vor, überschreiten die Grenze ins Feenreich und fragen sich, ob der edle Sir Chyde wieder mit seiner Wintertochter vereint werden wird. Auf dem Weg zum weißen Turm im Winterwunderland begegnen sie unter anderem tanzenden Skeletten, moosliebenden Trollen und betrunkenen Goblins. Achja… Pilze und Spiegel dürfen natürlich auch nicht fehlen. Ein ganz normaler Tag im Dolmenwald also.
26 Minuten
Statt ins Dungeonslayers-Fäntelalter von Caera verschlägt es die Gruftschrecken im Rahmen des Podwichtelns in die ferne Cyberzukunft - genauer gesagt, in die Jahre 2020 und 2053 – von Night City und Seattle. Zylinder 4 - STICHT!
32 Minuten
Für das Podwichteln mussten sich die Gruftschrecken laufende Männer, schwertschwingende Krieger mit nackten Oberschenkeln sowie knappbekleidete Hexen ansehen und auf ihre Rollenspieltauglichkeit prüfen.Im Gedächtnis blieben ihnen charismatische Showrunner, überdreht klischeehafte Nichtspielercharaktere, Echsenberater, ein Brunnen und ein fast nutzloses magisches Schwert.
Im Anschluss an die Folge findet Moritz ein paar Worte zum plötzlichen Tod von Ingo "Greifenklaue" Schulze. Ihr seid herzlich eingeladen, gemeinsam mit uns zu trauern.
Im Anschluss an die Folge findet Moritz ein paar Worte zum plötzlichen Tod von Ingo "Greifenklaue" Schulze. Ihr seid herzlich eingeladen, gemeinsam mit uns zu trauern.
1 Stunde 14 Minuten
Verstärkt durch Jasmin begeben sich die Gruftschrecken auf die Lendor-Inseln und wagen sich auf den Knochenhügel. Ob sie da wohl Verwandtschaft finden? Oder finden sie einfach nur heraus, dass auch TSR-Legenden nur mit Skeletten arbeiten? Immerhin ist der Gott des Spiels ihnen beim Wurf auf der Begegnungstabelle hold und sie treffen auf Todesbringer-Assassinen, Baseball-Babys und jede Menge Ratten.
50 Minuten
Shothuar – Diesmal betreten die Gruftschrecken die pilzigen Kavernen des sinisteren Shrooms, flüchten vor halb-verrückten Wesenheiten und dem hängenden Schnappwurz in ihren sanft-glühenden Stiefeln, tauchen ab in ghulverseuchte unterirdische Teiche und begegnen ungeahnt gigantischen farbwechselnden Pilzmonstern in ihrem Hort.
48 Minuten
Untoten-Overflow im Spooktober. Die Gruftschrecken treffen in der Halle des Blutkönigs auf Vampire. Nicht auf Glitzer- oder kultivierte Ballsaal-Vampire, sondern auf solche die monströs, brutal und in ihren Motiven unverständlich sind. Der Blutkönig wird den Gold-Ennie wohl nicht umsonst bekommen haben. Wird es den Podcastern trotzdem gelingen Schwachpunkte auszumachen oder sich gar uneins zu sein?
46 Minuten
Mit einem "Bloink" erscheinen die beiden Gruftschrecken in eurer Dimension, unterhalten sich nur sehr halbherzig über Käse, dafür aber - nachdem sie auf 15 Seiten ihre Weisen befragt haben - lang und breit über Shakespeare. Ganz nebenbei erfahrt ihr in dieser Folge einiges über den ersten Retroklon OSRIC, oder wie es im Volksmund genannt wird "AD&D 1 mit abgefeilter Seriennummer".
46 Minuten
Die beiden Gruftschrecken waren bei Mhaire von Orkenspalter TV zu Gast und besprechen mit ihr The Waking of Willowby Hall. Dabei geht es um nicht reglementierte Gänse, um giganteske 4B Bleistifte in Bart-Zufallstabellen und ausnahmsweise um viel zu wenig Käse. Aber vielleicht mundet die Folge ja dennoch.
49 Minuten
Überraschenderweise schlagen die Herzen der Gruftschrecken noch. Und zwar für ihre Hörer*innen. So nehmen die beiden Podcaster fast spontan eine Sonderepisode auf und besprechen 9 unterschiedlichste Retroklone. Dabei kommen sämtliche D&D-Versionen von OD&D bis hin zu D&D 5 zur Sprache. Die Frage ob nun aufsteigende oder absteigende Rüstungsklasse toller ist, wird nicht geklärt, aber es ist eindeutig, dass "Weirdness" ebenso wichtig wie schlecht zu übersetzen ist.
Übersicht von Retroklonen und Hacks
http://taxidermicowlbear.weebly.com/dd-retroclones.html
Übersicht von Retroklonen und Hacks
http://taxidermicowlbear.weebly.com/dd-retroclones.html
36 Minuten
Die Enttäuschung wird immer größer. Schon Folge 4 und noch immer gibt es keine Zerwürfnisse zwischen den beiden Podcastern. Noch viel schlimmer - sie sind gemeinsam enttäuscht über das Fehlen eines veritablen Endkampfs. Immerhin ziehen einige kleine Begegnungen mit einäugigen Riesen und lamahütenden Einsiedlern ihre Mundwinkel etwas nach oben. Bleibt nur noch die spannende Frage zu klären - werden sie heute über Cheddar reden, oder wenigstens über Gouda?
51 Minuten
In der heutigen Folge sprechen Moritz und Benjamin über verfallene Königreiche, duellieren sich magisch, begegnen elfentötenden Eichhhörnchen und kämpfen weiter, obwohl ihnen untote außerirdische Magier aus den Rücken wachsen.
18 Minuten
In dieser Bonusfolge sprechen Moritz und Benjamin über die Heldentaten des Herkules, Weirdness, jede Menge Statuen und schon wieder über Cheddar.
1 Stunde 6 Minuten
In der heutigen Folge stellen Moritz und Benjamin Möglichkeiten vor, Monster, Schätze und Höhlen zu optimieren, sprechen über Käse, Festungen, Farmen sowie Schafintrigen und haben mal wieder viel zu viele Artikel aus dem Knock! Magazin ausgewählt, um sie in einer Folge unterzubringen.
1 Stunde 3 Minuten
In der heutigen Folge tragen die Gruftschrecken zum Verständnis des old-schooligen Spielstils bei, kriegen die Spieler*innen ans Denken und tanzen den Würfeltanz des Todes.
Principia Apocrypha
11 Ways to be a better roleplayer
Principia Apocrypha
11 Ways to be a better roleplayer