Gruftschrecken Archiv
105 Episoden
30 Minuten
Die Gruftschrecken wagen sich in eine Krypta voller Gruftschrecken, in der eine apokalyptische Bedrohung lauert.
19 Minuten
Die Gruftschrecken wagen sich in eine uralte Feste und versuchen, das Geheimnis der Familie Odemus zu lüften.
32 Minuten
Die Gruftschrecken wagen sich in die Welt Onn, um dann festzustellen, dass deren Name weder so ausgesprochen wird, wie sie es erwarten noch der tatsächliche Name ist.
33 Minuten
Die Gruftschrecken klettern in Höllengruben hinab, um sich dort dort einem vampirischen Schurken und weiteren Herausforderungen zu stellen.
35 Minuten
Die Gruftschrecken reisen in eine düstere Gegend, bekommen Unterstützung von pompösen Magiern mit komplexen Plänen und wagen sich schließlich in den Drachenhort.
23 Minuten
Die Gruftschrecken reisen in das Dorf Prallis, explorieren seine weitere Umgebung und verbünden sich vielleicht sogar mit einem Goblinstamm, um einer wiederkehrenden Bedrohung aus wässerigen Untiefen zu trotzen.
31 Minuten
Die Gruftschrecken wagen sich in das Grabmal des eisernen Gottes, stellen sich pfiffigen Herausforderungen, einer unendlichen Anzahl an Alkoven und nutzen den Raum für Notizen.
29 Minuten
Die Gruftschrecken steigen in das Elektrum Archiv hinab und begeben sich mutig nach Orn, wo trotz eines eher rudimentären Magiesystems eine äußerst inspirierende Welt auf sie wartet - ja, lauert.
30 Minuten
Die Gruftschrecken wagen sich in die Zeit vor 2006 und prompt wird es sehr kampflastig. Es gibt nämlich Wachen, Wachen und nochmals Wachen. Hört selbst, ob sie schließlich doch noch etwas anderes in diesem idyllischen Abenteuer finden werden.
1 Stunde 11 Minuten
Die Gruftschrecken begeben sich samt Unterstützung in das Rätsellabyrinth des Minotaurus. Neben den schon im Titel versprochenen Rätseln, Minotauren und Labyrinthen legen sich die drei noch mit einem mumifizierten Priester, einem hochstufigen Kleriker und einem noch mächtigeren Zauberkundigen an, bevor sie sich an die allergrößte Herausforderung wagen: die Suche nach weiblicher Beteiligung an diesem Abenteuer aus dem Jahr 1983.
31 Minuten
Die Gruftschrecken erkunden ein schauriges Chateau und stellen sich dort den Launen des gelangweilten Lords. Bei ihrer Erkundung begegnen sie unter anderem froschlurchigen Wesen, wandern durch die Traumlande und landen vielleicht sogar auf fremden Planeten.
32 Minuten
Die Gruftschrecken blättern im Almanach der Sumpforks und nehmen sich sechs Abenteuer äußerst unterschiedlicher Güte vor. So bekommen sie es mit Goblins, liebestollen Zwerginnen und abstrusen Vampiren zu tun und bleiben irgendwo zwischen kopfschüttelnd und überschäumend begeistert zurück.
30 Minuten
Die Gruftschrecken werfen die Nebelmaschine an und begeben sich auf den Leib eines Riesen, dessen Herz nicht nur für obskure Pilzmenschen, sondern auch für den Herrn des Waldes und den nach Unsterblichkeit trachtenden Urix schlägt.
29 Minuten
Die Gruftschrecken sprechen über ein oldschooliges Spielsystem, stellen sich dessen Charaktergenerierung, altehrwürdigen Angriffsmatrizen und vielleicht auch dem ein oder anderen Kampfhuhn aus dem Himalaya.
26 Minuten
Die Gruftschrecken wagen sich an ein B-Movie-artiges Machwerk der Filmbranche, stellen sich dabei gefährlichen untoten Zauberern, Bösewichten mit wandelbaren Namen und hoffen von der bärtigen Barbarenbande gerettet zu werden. Es bleibt abzuwarten, ob sie am Ende mit einem guten Motto auf den Lippen in den Sonnenuntergang reiten werden.