Digitaler Salon Archiv

Lol, lel, roflmao: Humor im Netz
1 Stunde 26 Minuten
Nichts ist so scheiße, wie ne Stunde über Witze reden. Wir haben es trotzdem gemacht. Diese Folge reist der Digitale Salon durch die lustigen Sphären des Webs: Ob Katzen-Content, Epic Fail Compilation #111, Kacki, Smiley und Aubergine – Humor im Netz...
Time after Time: Verändert das Netz die Zeit?
1 Stunde 20 Minuten
Ein Blick aufs Smartphone, schon sind Stunden vergangen. Gewinnen wir durch smarte Apps mehr Zeit, oder verlieren wir uns vor lauter Selbstoptimierung und Effizienzsteigerung in der Beschleunigungsfalle? Wie wirken sich Reisen durch digitale Sphären...
Predictive Policing: Mit Daten auf Verbrecherjagd
1 Stunde 8 Minuten
Früher führte ein vergessener Zigarettenstummel ErmittlerInnen zum Ziel, heute sind es oft Chatverläufe, Handy-Metadaten, Emails und Social-Media-Posts. Inwieweit wird dadurch unsere individuelle Freiheit eingeschränkt? Leben wir dadurch sicherer ode...
Zahlen, die malen: KI-Kunst
1 Stunde 13 Minuten
Computer rechnen schneller als Menschen und schlagen uns im Schach. Sie könnten – so die Verheißung der Künstlichen Intelligenz – auch die vermeintlich letzte menschliche Domäne erobern: die Kreativität. Wird KI-Kunst den Kunstmarkt revolutionieren u...
Arzt im Smartphone
1 Stunde 10 Minuten
Der Markt bietet immer mehr Gesundheits-Apps, die unseren Zuckerspiegel analysieren, den Zyklus tracken und Hilfestellungen für Asthma-PatientInnen bieten. Haben unsere HausärztInnen ausgedient? Machen uns digitale Tools zu Hypochondern? Wie gehen Pa...
Game of Drones – der Luftraum der Zukunft
1 Stunde 15 Minuten
Die unbemannten Flugobjekte können mittlerweile sehr viel. Bald könnten Pizzaliefer-Drohnen unsere Städte erobern und Erstehilfe-, Security- oder Agrardrohnen das Leben vieler einfacher machen. Auch ein weltweiter Internetzugang rückt mit den fleißig...
Daddelbusiness – Was ist eSport?
1 Stunde 18 Minuten
Möglicherweise ist bei Olympia schon bald nach dem 100m-Sprint Finale die Entscheidung in „League of Legends“ zu sehen. Inwieweit ist es bedenklich, stundenlanges Zocken zu professionalisieren? Wohin führt die zunehmende Kommerzialisierung und wie is...
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