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Nakama ist ein Open-Source Gameserver, der von Heroic Labs
entwickelt wird. Er bringt einen bunten Cocktail an
Funktionalitäten mit, mit dem das Entwickeln von Apps und Mobile
Games mit Multiplayer-Funktionen zum Kinderspiel wird. In unseren
Apps haben wir die Grundlage für Mehrspielermodi zuvor stets
selbst geschaffen, bis wir kürzlich unser Wortspiel Word Blitz
auf der Social-Media-Plattform Snapchat launchten und sich Fabi
hierfür mit Nakama auseinandersetzen durfte.

Nakama bietet alles, was man für die Entwicklung von
Multiplayer-Spielen benötigt: Realtime Game Engine, Match
Listing, Lobby-Räume, Leaderboards, Social Sign-in, Tournaments,
Chat und so weiter. Während das Backend des Gameservers in Go
geschrieben ist, gibt es verschiedene Client-Libraries, wie unter
Anderem eine in TypeScript. Vor allem war Fabi begeistert von der
Flexibilität, diesem Mix an Funktionalitäten weitere eigene
hinzuzufügen. Außerdem sprechen wir über das Geschäftsmodell der
Heroic Cloud und weitere Details unserer Arbeit mit dem
Gameserver.

Picks of the Day: 

Jojo: Gemeinsam das Web kommentieren und diskutieren mit
Hypothesis. 

Dennis: Die intuitive Einkaufslistenapp mit
Synchronisierungsfunktion Bring. 

Fabi: MeetingBar – Ein Tool, das eure nächsten Videomeetings
in MacOS in die Statusbar bringt. 

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„Folge 86 - Nakama“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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