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Wie wird man Director of Engineering bei einem der spannendsten
Design-Tools der Welt? Emil Sjölanders Karriere beginnt nicht
etwa im Silicon Valley, sondern in Schweden, mit einem
ungewöhnlichen Studium und Projekten, die international für
Aufsehen sorgen.

In dieser Folge erzählt Emil, wie ihn sein Weg zu Figma geführt
hat, warum ihn Software als Medium fasziniert und was aus seiner
Sicht wirklich gute Produkte ausmacht. Mit der programmier.bar
spricht er auch über den Dev Mode in Figma, an dem er maßgeblich
beteiligt war – und darüber, wie Figma es schafft, als
Unternehmen so flexibel und nutzerzentriert zu bleiben.

Was steckt hinter Figmas Firmenkultur? Was können andere
Tech-Teams davon lernen? Und was sollten alle wissen, die bessere
Software bauen wollen? Emil teilt Erfahrungen, Einblicke und ein
paar ziemlich spannende Anekdoten.

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„CTO-Special #33: Emil Sjölander von Figma“

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