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  4. Deep Dive 193 – Security in Games mit Philip Klostermeyer
Mit einem geschätzten Gesamtumsatz von 250 Milliarden Dollar ist
die Spielebranche mittlerweile doppelt so groß wie die Branchen
Film und Musik – kombiniert! Schätzungen gehen von bis zu 3
Milliarden Spieler:innen weltweit aus. Kein Wunder also, dass
auch Videospiele längst in den Fokus von Hacker:innen und
Sicherheitsforschenden gerückt sind.

In dieser Folge sprechen Dennis und Jan mit dem
Sicherheitsforscher Philip Klostermeyer über verschiedene Aspekte
von Security in Videospielen. Philip forscht am CISPA Helmholtz
Center for Information Security und hat für seine letzte Studie
mit vielen Entwickler:innen und Verantwortlichen bei großen und
kleinen Studios und Publishern gesprochen.

Philip erläutert, welchen Einfluss aktuelle Trends wie
Multiplayer-Spiele, Live-Service-Titel und E-Sports auf die
Sicherheitsarchitektur von Videospielen haben. Außerdem
beleuchtet er Gemeinsamkeiten und Unterschiede zwischen der
Entwicklung von Videospielen und „klassischer“ Software.

Anhand aktueller und unterhaltsamer Beispiele zeigt Philip auf,
wie auch moderne Spiele, etwa Counter Strike 2, unter den
gleichen Sicherheitslücken wie reguläre Software leiden – von
Cross-Site-Scripting-Angriffen, über Supply-Chain-Attacken und
Code Injections.

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