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Wer erzählt im Liverollenspiel die Geschichte? - Episode 014

Wer erzählt im Liverollenspiel die Geschichte? - Episode 014

Spielend subversiv vor 1 Woche
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In dieser Folge sprechen wir mit Markus Rosenfeld über die Frage,
wer eigentlich die Geschichte im Liverollenspiel erzählt – die
Organisatoren oder die Spielenden. Wir stellen seine Arbeit in der
TraumArta-Orga vor, die seit Jahren Veranstaltungen mit
historischen Settings und Mystery- oder Horror-Elementen
organisiert, und ordnen dabei unterschiedliche Spielstile ein. Ein
Schwerpunkt ist die Frage, ob man ein LARP „schreibt“ oder
„designt“. Wir unterscheiden zwischen klar geplanten, szenischen
Spielen mit festen Akten und eher offenen Formaten, bei denen
Regeln, Fraktionen und Mechaniken den Rahmen bilden und die
Geschichte aus dem Spiel heraus entsteht. Wir sprechen ausführlich
über Mechaniken, Immersion und Agency. Dabei geht es um Fragen wie
Briefings, Handouts, Workshops, gelenkte Figuren und andere
Eingriffe der Orga, die entweder als störend empfunden werden oder
Spiel erst ermöglichen und strukturieren können. Außerdem
diskutieren wir den Unterschied zwischen One-Shots und
Kampagnenspiel. Bei einmaligen Veranstaltungen müssen Höhepunkte,
Konflikte und Enden stärker vorgeplant werden, während in Kampagnen
viele Entwicklungen langsamer und offener entstehen können. Zum
Schluss geht es um Genrefragen und die Verantwortung der Spielenden
für Atmosphäre und Tempo. Wir sprechen über Horror,
Slice-of-Life-Formate, geschlossene Settings und darüber, dass LARP
besser darin ist, einen Zustand zu bespiele als eine lineare
Handlung. Vorankündigung: Marina spielt mit Mhaire Stritter von
OrkenspalterTV im Mainzer Landtag ein gestreamtes
Tischrollenspiel-Szenario über die Mainzer Republik!
https://www.youtube.com/shorts/NueUt9xvJyU TraumArta-Orga:
https://traumarta.de/
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„Wer erzählt im Liverollenspiel die Geschichte? - Episode 014“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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