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Besprochen wird die Switch-2-Version DayZ Cool Edition mit den
Karten Chernarus, Livonia und Sakhal sowie dem Online-only-Konzept.
Im Mittelpunkt stehen die langsame Erkundung, knappe Nahrung und
Wasservorräte, Krankheiten, Ausrüstung und die seltenen Begegnungen
mit anderen Spielern. Außerdem geht es um das wenig überzeugende
Nahkampffeedback, die Rolle der Infizierten und die Frage, ob aus
der geduldigen Spielweise langfristig spannende Geschichten
entstehen.

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„DayZ“

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