In der vierten Folge von Trophy Talk geht es weiter durch
zeifinks Trophy-Historie – diesmal mit viel Endzeit, Zombies,
Koop-Chaos und Resident Evil.
Wir sprechen über The Last of Us Part I, den fehlenden
Multiplayer der neueren Versionen, gute Story-Balance auf höheren
Schwierigkeitsgraden und die Frage, wie Sony in den letzten
Jahren mit Trophäenlisten, DLCs und New Game Plus umgeht.
Danach wird es kooperativ: Dead Island sorgt für Erinnerungen an
alte Online-Trophäen, Collectible-Runden, Bloodbath Arena,
kuriose Glitches, legendäre Waffen und die berühmte
Champagne-Anekdote. Außerdem geht es darum, warum Koop-Spiele im
Stream und mit Freunden oft genau die Momente liefern, die lange
hängen bleiben.
Ein großer Teil der Folge dreht sich außerdem um Resident Evil
Village, Resident Evil 7, Resident Evil 6, Capcoms Kurswechsel
zwischen Action und Survival Horror sowie unsere Erwartungen an
die Zukunft der Reihe. Dazu kommen Ausflüge zu Resident Evil
Outbreak, Streaming-Erlebnissen, Couch-Koop-Gefühl, Enter the
Gungeon und OlliOlli World.
Wenn euch die Folge gefällt, freuen wir uns, wenn ihr den Podcast
abonniert und uns auf unserer Reise begleitet.
Host
zeifink
Bossi
Themen dieser Folge
The Last of Us Part I und der fehlende Multiplayer
Sony, DLC-Trophäen und New Game Plus
Dead Island im Koop
Streaming, Couch-Koop-Gefühl und geteilte
Gaming-Momente
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Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir
sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele,
Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum
100%-Account.
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