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  3. Trophy Talk – Vom ersten Pling bis zum 100%-Account Podcast

Episoden

1 Stunde 2 Minuten
In Folge 24 von Trophy Talk geht es zurück in zeifinks Trophy-Liste – mit The Walking Dead, Resident Evil Requiem, Choo-Choo Charles, Romeo is a Dead Man und Cat Quest.

Den Anfang macht The Walking Dead von Telltale und damit gleichzeitig Spiel Nummer 1 der 1–10-Trophy-Challenge. Eine 1/10-Schwierigkeit klingt zunächst wenig reizvoll, doch Clementine, Lee und die starke Geschichte sorgen dafür, dass zeifink überraschend viel Spaß mit seinem ersten echten Telltale-Abenteuer hat.

Danach geht es um Resident Evil Requiem. Story, bekannte Resident-Evil-DNA, neue Ideen und die Rückkehr nach Raccoon City funktionieren für zeifink hervorragend. Trotzdem stellt sich die Frage: Reicht das bereits für einen Platz unter den besten Spielen 2026?

Damit sind wir mitten in der Game-of-the-Year-Diskussion. Wolverine, GTA 6, Crimson Desert, Pragmata, Saros, Onimusha und weitere Spiele stehen im Raum.

Außerdem schauen wir auf die Zukunft von Resident Evil: Code Veronica, mögliche weitere Remakes, Resident Evil 5 und 6 sowie die Frage, welchen Weg Capcom mit Resident Evil 10 einschlagen könnte.

Spiel Nummer 2 der 1–10-Challenge ist Choo-Choo Charles. Eine Spinnenlokomotive, eine kleine Insel, NPCs und ein eigener Zug ergeben einen kurzen, überraschend unterhaltsamen Horror-Indie.

Komplett eskaliert wird es danach mit Romeo is a Dead Man von Suda51 und Grasshopper Manufacture. Hack and Slash, Shooter, Retro-Hub, Zeitsprünge, Pac-Man-artige Minispiele, völlig absurde Figuren und ein starker Soundtrack ergeben ein Spiel, das bewusst eigenartig ist – und genau deshalb bei zeifink funktioniert.

Zum Abschluss erreichen wir Schwierigkeit 3 der Challenge: Cat Quest. Ein charmantes Action-RPG voller Katzen, Dungeons, Zauber und Wortspiele – und ein nahezu perfektes kleines Portal-Spiel für zwischendurch.

Hosts

zeifink

Bossi

Themen dieser Folge

The Walking Dead und Telltale Games

Die 1–10-Trophy-Challenge

Resident Evil Requiem

Code Veronica und Resident Evil 10

Choo-Choo Charles

Romeo is a Dead Man und Suda51

Cat Quest und Cozy Gaming

Discord:

https://discord.gg/9hbC75C

PSNProfiles:

zeifink: https://psnprofiles.com/zeifink

Bossi: https://psnprofiles.com/Bossi15

Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele, Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum 100%-Account.
1 Stunde 6 Minuten
Im zweiten Teil unseres Wunsch-Sequel-Specials geht es weiter mit Spielen, bei denen wir uns bis heute fragen: Warum gibt es davon eigentlich keinen Nachfolger?

Den Anfang macht Thrill Kill – ein extrem brutales PS1-Kampfspiel, das kurz vor Veröffentlichung eingestellt wurde. Vier Spieler, bizarre Kämpfer und kompromisslose Finishing Moves machten es schon damals zu einem kuriosen Stück Videospielgeschichte.

Danach sprechen wir über Peter Jackson’s King Kong und darüber, warum klassische Film-Videospiele heute fast vollständig verschwunden sind. King Kong gehört für Bossi zu den Beispielen, die zeigen, dass eine Filmlizenz sehr wohl zu einem starken Spiel führen kann.

Mit Tornado Outbreak geht es zurück auf die PS3. Als kleiner Wirbelsturm startet man unscheinbar und zerlegt nach und nach ganze Levels. Ein einfacher, spaßiger Hidden Gem, der sich hervorragend für einen modernen Nachfolger eignen würde.

Dann kommt einer der größten Kandidaten überhaupt: Bully. Rockstars Schul-GTA ist bis heute Kult und der Ruf nach Bully 2 begleitet praktisch jedes neue Rockstar-Gerücht.

Mit Bloodborne und Sekiro geht es anschließend zu FromSoftware. Braucht Sekiro überhaupt einen Nachfolger, wenn die Geschichte so gut abgeschlossen ist? Und warum warten Bloodborne-Fans seit Jahren auf irgendeine Form von Rückkehr nach Yharnam?

Dabei sprechen wir auch darüber, warum ein Bloodborne-Remake nicht einfach nur technisch schöner werden dürfte. Gerade die düstere, schmutzige Art Direction gehört untrennbar zur Identität des Spiels.

Cuphead ist dagegen inzwischen der Kandidat, bei dem unser Wunsch nach mehr bereits deutlich realistischer geworden ist.

Außerdem geht es um den vergessenen PS2-Plattformer Vex und zum Abschluss um Sleeping Dogs. Hongkong, Nahkampf, Undercover-Cop-Story und eine starke Open World machen das Spiel bis heute zu einem Titel, bei dem ein zweiter Teil längst überfällig erscheint.

Welche Spiele hätten eurer Meinung nach unbedingt ein Sequel verdient?

Hosts

zeifink

Bossi

Themen dieser Folge

Thrill Kill

King Kong

Tornado Outbreak

Bully

Bloodborne

Sekiro

Cuphead

Sleeping Dogs

Spiele ohne Nachfolger

Wunsch-Sequels

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Bossi: https://psnprofiles.com/Bossi15

Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele, Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum 100%-Account.
56 Minuten
Im ersten Teil unseres großen Wunsch-Sequel-Specials wird es zur Wunschliste: Welche Spiele hätten längst einen Nachfolger verdient – und welche Reihen oder Universen würden wir heute sofort wieder spielen?

Bossi und zeifink haben dafür ihre persönlichen Kandidaten mitgebracht. Dabei geht es nicht nur um direkte Sequels, sondern auch um Spiele, deren Welt, Gameplay oder Grundidee aus unserer Sicht viel zu früh verschwunden ist.

Bossi startet mit Shadow of Rome. Gladiatorenkämpfe, brutale Action, Schleichpassagen und eine Geschichte rund um Julius Caesar machen den Capcom-Titel bis heute zu einem echten Hidden Gem.

zeifink bringt dagegen Pain ins Spiel. Das PS3-Physik-Chaos mit Ragdoll-Engine, Schleuder und zerstörbaren Levels gehört für ihn zu den Spielen, bei denen ein moderner Nachfolger perfekt funktionieren könnte.

Außerdem sprechen wir über The Order: 1886. Victorianisches Setting, Werwölfe und beeindruckende Technik hätten aus unserer Sicht locker eine größere Reihe tragen können.

Mit Heavenly Sword geht es zurück in die frühen PS3-Jahre. Nariko, Ninja Theory, Andy Serkis, Hack-and-Slash-Gameplay und Sixaxis-Experimente machen das Spiel noch heute interessant.

Dante’s Inferno führt uns anschließend in die Göttliche Komödie. Ein düsteres Actionspiel von Visceral Games, dessen Welt eigentlich noch deutlich mehr Stoff für weitere Spiele geboten hätte.

Mit Beach Spikers wird es persönlicher: Für zeifink ist Segas GameCube-Beachvolleyball eines der besten Couch-Multiplayer-Spiele überhaupt – und ein moderner Online-Nachfolger wäre sofort gekauft.

Zum Abschluss von Teil 1 geht es zu Microsoft: Blue Dragon und Lost Odyssey. Zwei JRPGs aus der Xbox-360-Ära, die bis heute eine treue Fangemeinde haben, deren Welten aber nie so weitergeführt wurden, wie wir es uns gewünscht hätten.In Teil 2 geht unsere Wunschliste weiter – unter anderem mit Thrill Kill, King Kong, Tornado Outbreak, Bully, Bloodborne, Sekiro und Sleeping Dogs.

Welche Spielereihe würdet ihr sofort zurückholen?

Hosts

zeifink

Bossi

Themen dieser Folge

Shadow of Rome

Pain

The Order: 1886

Heavenly Sword

Dante’s Inferno

Beach Spikers

Blue Dragon

Lost Odyssey

Vergessene Spiele

Wunsch-Sequels und Remakes

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Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele, Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum 100%-Account.
1 Stunde 16 Minuten
In Folge 21 von Trophy Talk erreichen wir einen der wichtigsten Meilensteine der bisherigen Reise: zeifinks PSN-Account steht wieder bei 100%.

Den Anfang macht Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4. Das Remaster trifft den alten Tony-Hawk-Vibe sehr gut, aus Trophy-Sicht wartet aber ein massiver Grind. Beide Spiele mit allen 27 Skatern auf 100% zu bringen sorgt dafür, dass am Ende fast 99 Stunden auf der Uhr stehen – und genau mit dieser Platin fällt am 2. Dezember schließlich die magische 100%-Marke.

Danach sprechen wir über kurze Spiele wie Bloodwash und darüber, warum eine schnelle Platin nicht automatisch Shovelware sein muss. Daraus entsteht eine größere Diskussion über gute Trophy-Listen, sinnvolle Exploration und künstliches Füllmaterial – inklusive Assassin’s Creed Valhalla und Elden Ring.

Im Urlaub wird anschließend die PS Vita reaktiviert. Super Stardust Delta führt uns zu Housemarque, Resogun, Shoot’em-ups, Ikaruga, Jamestown+ und R-Type Dimensions.

Mit Papers, Please geht es danach an die Grenze: Dokumente prüfen, Regeln beachten, Entscheidungen treffen und gleichzeitig eine überraschend starke Geschichte erleben.

BALL x PIT kombiniert anschließend Breakout, Pinball, Roguelike-Elemente, unterschiedliche Charaktere, Waffen-Fusionen und Stadtaufbau. Spielerisch funktioniert das für zeifink sehr gut – die Platinreise wird durch viele Wiederholungen allerdings deutlich schwächer.

Mit Shadow of the Colossus beginnt schließlich das neue Jahr. Kolosse, Rätsel, Time Attacks, Hard Mode, Rage-Momente und einige technische Eigenheiten treffen auf ein Spiel, das zeifink insgesamt extrem positiv überrascht hat.

Zum Abschluss sprechen wir über Silent Hill f. Japanisches Setting, starke Horror-Thematik, Rätsel, mehrere Durchgänge, New Game Plus und ein deutlich aktiveres Kampfsystem sorgen für eines der stärksten Projekte dieser Phase.

Hosts:

zeifink

Bossi

Themen dieser Folge

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4

Der 100%-Account ist erreicht

Bloodwash und kurze Platins

Gute und schlechte Trophy-Listen

Super Stardust Delta und Housemarque

Papers, Please

BALL x PIT

Shadow of the Colossus

Silent Hill f

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Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele, Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum 100%-Account.
56 Minuten
In Folge 20 von Trophy Talk geht es in den vorerst letzten Teil dieser langen Trophy-Reise – diesmal mit Death Stranding 2, 100-Stunden-Spielen, PSNProfiles-Druck, Community-Voting, Goat Simulator 3 und Superliminal.

Wir starten mit Death Stranding 2. Nach der großen Begeisterung für den ersten Teil war die Sorge vor der Fortsetzung entsprechend groß. Teil 2 bleibt seinen Wurzeln treu, setzt die Geschichte spoilerfrei fort und liefert wieder diese typische Kojima-Mischung aus Atmosphäre, Story, seltsamen Ideen und langer Platinreise.

Aus Trophy-Sicht bleibt der Grind ein Thema. Statt Ziplines stehen diesmal vor allem Straßenbau, Materialien und lange Wege im Fokus. 107 Stunden Spielzeit führen zu einer größeren Diskussion über lange Platinreisen, Guide-Zeiten und den Effekt, den PSNProfiles Plus auf die eigene Motivation haben kann.

Daraus entsteht ein größerer Block über 100-Stunden-Spiele: Days Gone, Diablo 4, Assassin’s Creed Valhalla, Final Fantasy VII Rebirth und die Frage, wann lange Spielzeit reizvoll ist – und wann sie abschreckt. Dazu sprechen wir über New Game Plus, Survival Mode, Permadeath, Challenge-DLCs, künstliche Streckung und den Unterschied zwischen sinnvoller Spielzeit und reinem Trophy-Grind.

Außerdem geht es um Community-Voting und kommende Stream-Projekte: Final Fantasy VII Rebirth, Crisis Core, Dark Souls, Trackmania Turbo, Jamestown, R-Type Dimensions 3 und Ikaruga. Gerade Shoot’em-ups wirken oft reizvoll, können aus Trophy-Sicht aber schnell zur kompletten Eskalation werden.

Zwischendurch schweifen wir zu Film-Sequels ab: Terminator 2, Aliens, Jurassic Park, Scream, Predator, Gladiator 2, Boondock Saints, Cocaine Bear und jede Menge Horrorfilm-Diskussion.

Zum Abschluss sprechen wir über Goat Simulator 3 und Superliminal. Goat Simulator 3 liefert stumpfen, absurden Humor inklusive Multiverse of Nonsense und Badlands-DLC. Superliminal ist dagegen ein cleveres Perspektiven-Rätselspiel mit Collectibles, Speedrun-Trophäe und starkem Community-Wunschspiel-Faktor.

Wenn euch die Folge gefällt, freuen wir uns, wenn ihr den Podcast abonniert und uns auf unserer Reise begleitet.

Hosts

zeifink

Bossi

Themen dieser Folge

Death Stranding 2 und die Angst vor zweiten Teilen

PSNProfiles Plus und Guide-Zeiten

Final Fantasy VII Rebirth, Crisis Core und Community-Voting

Elden Ring, Lies of P und persönliche Spielpräferenzen

R-Type Dimensions 3, Jamestown und Ikaruga

Film-Sequels, Horror-Franchises und Cocaine Bear

Goat Simulator 3, Multiverse of Nonsense und Badlands

Superliminal, Perspektivenrätsel und Speedrun-Trophäe

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Bossi: https://psnprofiles.com/Bossi15

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Über diesen Podcast

Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele, Klassiker und den Weg zur 100 %. Dabei erwarten euch ehrliche Meinungen, persönliche Spielerfahrungen, Diskussionen über Gaming-News und Trailer sowie die ein oder andere Abschweifung. Egal ob Trophy Hunter oder Gaming-Fan – hier dreht sich alles um die Leidenschaft fürs Zocken.
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Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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