podcast.de
Anmeldung Registrierung
Erweiterte Suche

In der neunten Folge von Trophy Talk geht es weiter durch
zeifinks Trophy-Historie – diesmal mit Arcade-Racing,
Souls-Elementen, 80er-Film-Nostalgie, South Park, Spider-Man,
Final Fantasy und der ewigen Frage, wann eine Trophäenliste ein
Spiel besser oder nerviger macht.





Wir starten mit Horizon Chase Turbo, einem klassischen
Arcade-Racer mit starkem Retro-Gefühl, aber auch mit einem
Problem, das viele Rennspiel-Fans kennen: Rubber Banding. Wenn
Gegner trotz perfekter Fahrt immer wieder direkt hinter einem
hängen, wird aus Spielspaß schnell Frust – besonders dann, wenn
lange Endurance-Rennen und Goldwertungen auf dem Weg zur Platin
stehen.





Danach geht es um Wo Long: Fallen Dynasty. Ist das noch ein
Soulslike, eher ein Nioh-like oder einfach ein Actionspiel mit
Souls-Elementen? Wir sprechen über Bosskämpfe, Flaggen,
chinesische Mythologie, Elementangriffe, die Unterschiede zu
Sekiro, Wukong und Nioh sowie darüber, warum ein Spiel sehr
solide sein kann, ohne einen dauerhaft umzuhauen.





Ein großer Teil der Folge dreht sich außerdem um RoboCop: Rogue
City. Für Fans der alten Filme liefert das Spiel viel Fanservice,
Originalgefühl und angenehm stumpfe Action. Gleichzeitig sprechen
wir darüber, warum solche Lizenzspiele nicht immer innovativ sein
müssen, solange sie das Gefühl der Vorlage treffen. Dazu gibt es
Ausflüge zu Terminator Resistance, alten Filmumsetzungen und der
Frage, warum The Game Kitchen beziehungsweise Teyon solche 80er-
und 90er-Lizenzen oft erstaunlich gut versteht.





Mit South Park: Snow Day sprechen wir über ein Spiel, das viele
vermutlich falsch eingeordnet haben. Wer ein neues Stick of Truth
oder Fractured But Whole erwartet hat, wurde enttäuscht. Wer
South Park seit Jahren liebt und sich auf den Humor einlassen
kann, bekommt trotzdem ein kurzes, unkompliziertes und durchaus
witziges Trophy-Projekt.





Natürlich darf auch Spider-Man 2 nicht fehlen. Wir sprechen
darüber, warum die Spider-Man-Spiele für viele Trophy Hunter
perfekte Einstiegstitel sind, warum sie solide, hochwertig und
angenehm spielbar bleiben – aber auch, warum sie nicht jeden
komplett vom Hocker hauen. Dazu kommt wieder einmal das Thema New
Game Plus als DLC-Trophäe.





Außerdem schweifen wir in Richtung Marvel, Doomsday, Secret Wars,
Deadpool & Wolverine, Freddy vs. Jason und große
Crossover-Momente ab. Zum Abschluss geht es noch einmal um Final
Fantasy VII Remake auf PS5, Intermission, schwere Kämpfe,
Accessibility-Optionen und die Frage, welches Ziel man als Trophy
Hunter eigentlich verfolgt.





Wenn euch die Folge gefällt, freuen wir uns, wenn ihr den Podcast
abonniert und uns auf unserer Reise begleitet.





Hosts


zeifink

Bossi






Themen dieser Folge


Horizon Chase Turbo: Arcade-Racer und Rubber Banding

Wo Long: Fallen Dynasty: Soulslike, Nioh-like oder
Souls-Elemente?

RoboCop: Rogue City: 80er-Film-Nostalgie und Fanservice

South Park: Snow Day: Humor, Erwartungen und schnelle Platin

Freddy vs. Jason und Horror-Nostalgie









Folgt uns auch hier


YouTube: https://www.youtube.com/@zeifink


Discord: discord.gg/9hbC75C





PSNProfiles:


zeifink: https://psnprofiles.com/zeifink


Bossi: https://psnprofiles.com/Bossi15





Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir
sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele,
Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum
100%-Account.

Abonnenten

Teilen