In der elften Folge von Trophy Talk geht es weiter durch zeifinks
Trophy-Historie – diesmal mit Beat’em-up-Nostalgie,
Sci-Fi-Horror, Fun-Golf, chinesischer Mythologie,
PlayStation-Geschichte und einem der besten Shooter der letzten
Jahre.
Wir starten mit Streets of Rage 4. Ein Spiel, das nicht nur alte
Mega-Drive-Erinnerungen zurückholt, sondern auch zeigt, wie gut
klassische Side-Scrolling-Beat’em-ups heute noch funktionieren
können. Es geht um Couch-Koop mit Herter,
Limited-Run-Collectors-Editions, schwere S-Ranks, Arcade-Modus,
DLC-Grind, Survival-Modus und die Frage, wann zusätzlicher
Content ein Spiel sinnvoll erweitert – und wann er einfach nur
sehr viel Zeit frisst.
Danach sprechen wir ausführlich über Dead Space 2. Für Bossi ist
Dead Space 1 die erste Platin überhaupt gewesen, für zeifink
wurde Dead Space 2 zu einem der großen PS3-Backlog-Projekte. Wir
sprechen über Horror, Action, den Hardcore-Run mit nur drei
Speicherpunkten, DLC-Probleme, deutsche Versionen, gesperrte
Inhalte, Sharing-Lösungen und darüber, warum Dead Space 2 bis
heute hervorragend gealtert ist.
Mit Golf With Your Friends wird es deutlich entspannter –
zumindest auf den ersten Blick. Fun-Golf, Koop, DLC-Kurse,
Basketball-, Hockey- und Dunk-Modi sorgen für viel Spaß, aber
auch für die typische 100%-Frage: Wie viel Zusatzcontent ist noch
angenehm und ab wann wird aus einem lockeren Multiplayer-Spiel
eine lange Completion-Aufgabe?
Ein großer Teil der Folge dreht sich außerdem um Black Myth:
Wukong. Wir sprechen über Bosskämpfe, Loadouts, New Game Plus,
chinesische Mythologie, lineare Spielstruktur, beeindruckende
Technik und die Frage, warum das Spiel mit der Zeit eher
zugänglicher als härter wurde. Außerdem geht es um den Einfluss
chinesischer Entwickler und darum, warum Black Myth als Franchise
vermutlich erst am Anfang steht.
Astro’s Playroom bekommt ebenfalls seinen verdienten Platz. Ein
kostenloses PS5-Spiel, das eigentlich jeder gespielt haben
sollte: charmant, kurz, sauber platiniert und eine schöne
Zeitreise durch die PlayStation-Historie.
Zum Abschluss geht es um Titanfall 2. Ein Spiel, das lange
aufgeschoben wurde, obwohl es sich am Ende als echtes Highlight
herausstellt. Wir sprechen über Combos Empfehlung, die starke
Kampagne, Viper-Frust, Controller-Shooter-Hürden und natürlich
die berüchtigte Gauntlet-Trophäe. Gerade diese Mischung aus
Bewegung, Präzision und Übung macht Titanfall 2 zu einem Spiel,
das man als Shooter-Fan unbedingt nachholen sollte.
Wenn euch die Folge gefällt, freuen wir uns, wenn ihr den Podcast
abonniert und uns auf unserer Reise begleitet.
Hosts
zeifink
Bossi
Themen dieser Folge
Streets of Rage 4: Couch-Koop, Arcade-Modus und DLC-Grind
Dead Space 2: Hardcore-Run mit drei Speicherpunkten
Golf With Your Friends: Fun-Golf, Koop und DLC-Kurse
Black Myth: Wukong: Bosskämpfe, Loadouts und New Game Plus
Titanfall 2: Kampagne, Viper und Gauntlet-Trophäe
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Trophy Talk ist der Gaming-Podcast von zeifink und Bossi. Wir
sprechen über PlayStation, Trophy Hunting, aktuelle Spiele,
Klassiker und alles, was Gamer bewegt – vom ersten Pling bis zum
100%-Account.
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