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Beschreibung
vor 1 Tag
Moin zusammen und willkommen zurück bei
LoreDumb!
Wir sind zurück aus der Sommerpause – und starten direkt mit
einem Thema, das viele Pen-&-Paper-Runden lösen könnte:
West Marches.
Was passiert, wenn Scheduling-Probleme deine Spielrunde killen?
Die Antwort könnte West Marches sein – ein Kampagnenformat, das
2007 von Ben Robbins erfunden wurde und seitdem Gruppen auf der
ganzen Welt hilft, öfter und flexibler zu spielen. Wir reden über
Hexcrawls, Pointcrawls, Abenteurerguilden, Fast-Travel-Mechaniken
und warum dieses Format besonders für wachsende Spielergruppen
spannend ist.
Was dich in Folge 36 erwartet:
Was West Marches ist – und wie es sich von klassischen
Kampagnen unterscheidet
Der Erfinder Ben Robbins und der legendäre Blogpost von 2007
Warum Spieler sich selbst organisieren und der Spielleiter
sich zurücklehnen kann
Hexcrawl vs. Pointcrawl – was passt besser zu einem West
Marches?
Fast Travel, Logbücher und geteiltes Wissen in der
Abenteuer-Gilde
Gruppenbildung, Introvertierte und die Tücken von
Online-Runden
Wie West Marches auch eine Methode sein kann, neue Mitspieler
kennenzulernen
Ob du Spielleiter mit Scheduling-Alpträumen bist oder einfach
öfter spielen möchtest – West Marches könnte genau das Format
sein, das du gesucht hast.
Alle Folgen & mehr auf loredumb.com
Viel Spaß beim Reinhören
Kredits Intro/Outro: Goblin Tinker Soldier Spy –
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 License
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