FKS20 #PrideMonth_Zocken

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vor 1 Tag
Queere Computerspielkultur
46 Minuten
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Podcast
Podcaster
Spielend die Welt retten - der Mentoren-Podcast für alle, die Jugendliche auf ihrem Weg ins Erwachsenwerden begleiten.

Beschreibung

vor 1 Tag
Können Videospiele ein Schutzraum für queere Menschen sein? Und was
hat Hogwarts damit zu tun? In dieser Folge spreche ich mit einem
Spielespezialisten und Aktivisten über queere Repräsentation in der
Gamingwelt — und darüber, was es bedeutet, wenn Jugendliche in
virtuellen Welten das finden, was ihnen im Alltag manchmal fehlt:
Sichtbarkeit, Zugehörigkeit und Freiheit. Wir reden über die
Einstellungen junger Menschen zu Queerness im Netz, über homophobe
Kommentare und wie man damit umgeht, über die Frage, ob die
geschlechtliche Identität einer Spielfigur wirklich eine Rolle
spielt — und wir schauen uns die hitzige Debatte rund um Hogwarts
Legacy an: Ein Spiel mit trans Charakter, erschienen unter dem Dach
einer Autorin, die sich offen transphob geäußert hat. Themen dieser
Folge: Queere Jugendkultur im Netz: Akzeptanz oder Feindseligkeit?
Umgang mit Hate Speech und homophoben Kommentaren
Geschlechtsidentität im Spiel — kosmetisches Feature oder echte
Aussage? Hogwarts Legacy und der Konflikt zwischen Spielinhalt und
Autorin Gaming-Communities als queerer Schutzraum Für
Pädagog*innen, Eltern, Gamer*innen — und alle, die verstehen
wollen, warum queere Jugendliche so oft in Spielewelten
verschwinden.
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