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Beschreibung
vor 2 Wochen
Erster Teil unseres Double Features: Spiele, die uns geprägt
haben. Keine Rangliste, keine Top-10 – einfach das, was uns nach
Gemüt einfällt, wenn wir an Spiele mit echter Bedeutung denken.
Micha eröffnet mit einer Reise, die 1998 beginnt: das
Warcraft- und World-of-Warcraft-Universum, das
ihn seitdem durch verschiedene Lebensphasen begleitet. Wir
sprechen darüber, wie der Wechsel vom Echtzeitstrategiespiel zum
Rollenspiel eine völlig neue Art eröffnet hat, eine Welt zu
erkunden – nicht mehr von oben steuern, sondern selbst durch sie
hindurchgehen. Und wir reden über etwas, das viele Gamer kennen,
aber selten benennen: Spiele als sicherer Hafen.
Danach übernimmt Anders mit einer Perle, die man nicht unbedingt
auf dem Schirm hat: „Die Gilde" – und sein Weg
vom kleinen Schmied zum gewieften Wirtschaftsmagnaten. Wir sind
selbst überrascht, wie viele Interaktionsmöglichkeiten dieses
doch schon ältere Spiel bietet, und wie sehr es einem Raum gibt,
eine ganze Welt aktiv mitzugestalten.
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