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Auto Hell Dunkel
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In dieser Folge spreche ich über Frauen in Videospielen und
darüber, warum der Vorwurf „woke“ oft kein echtes Argument ist.

Ausgehend von der Diskussion rund um God of War: Laufey geht es
um weibliche Hauptfiguren, Fanreaktionen, berechtigte Kritik und
die Frage, warum manche Spieler schon nervös werden, sobald eine
Frau im Mittelpunkt steht.

Mit dabei: Lara Croft, Aloy, Samus Aran, Jill Valentine und der
Blick darauf, warum gute Figuren nicht von ihrem Geschlecht
leben, sondern von Story, Haltung, Konflikten und Charakter.

Ihr findet mich auf Instagram unter @geek_mit_tee_und_keksen

Meinen Tee der Folge findet ihr bei Cupper
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„31 - Frauen in Videospielen“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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