Wann sind Proben sinnvoll?

Wann sind Proben sinnvoll?

vor 3 Tagen
Wann und wie man die Spieler würfeln lässt, damit eine Szene spannend ist.
1 Stunde 14 Minuten
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Beschreibung

vor 3 Tagen
Blechpirat & Hotzenplot reden über die Frage, wann man (besser
nicht) würfelt, ob und wann ein Charaktertod den Spielspaß fördert,
was uns das Würfeln eigentlich bringt und wann man es besser
weglässt.
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