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Beschreibung
vor 3 Tagen
Blechpirat & Hotzenplot reden über die Frage, wann man (besser
nicht) würfelt, ob und wann ein Charaktertod den Spielspaß fördert,
was uns das Würfeln eigentlich bringt und wann man es besser
weglässt.
nicht) würfelt, ob und wann ein Charaktertod den Spielspaß fördert,
was uns das Würfeln eigentlich bringt und wann man es besser
weglässt.
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