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Beschreibung
vor 6 Tagen
Wie zeigt sich islamistischer Antisemitismus in Gaming-Communities?
Darüber sprechen wir mit Constantin Winkler (Leibniz-Institut für
Friedens- und Konfliktforschung), der Einblicke in antisemitische
Narrative islamistischer Akteur*innen in digitalen Spielekulturen
gibt. Mick Prinz von der Amadeu Antonio Stiftung erklärt zudem,
welche Ansätze aus der Präventionspraxis gegen Hass und
Radikalisierung im Gaming helfen können.
Darüber sprechen wir mit Constantin Winkler (Leibniz-Institut für
Friedens- und Konfliktforschung), der Einblicke in antisemitische
Narrative islamistischer Akteur*innen in digitalen Spielekulturen
gibt. Mick Prinz von der Amadeu Antonio Stiftung erklärt zudem,
welche Ansätze aus der Präventionspraxis gegen Hass und
Radikalisierung im Gaming helfen können.
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