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  4. #39 Untot im Sandkasten: Project Zomboid (2013 EA)
Hier geht um das ewige Feststecken zwischen Leben und Tod – und
um Zombies! Mittlerweile seit dreizehn Jahren im Early Access,
klingt Project Zomboid ziemlich begraben, ist aber
quicklebendig. Developer, Modderinnen, Gamer und Fans bilden eine
gewaltige Community, die das Spiel ständig weiterentwickelt,
individualisierbar macht und so seit Jahren an einer der
komplexesten Simulationen aller Zeiten arbeitet. Das Ergebnis ist
ein Game wie kein zweites, in das man hunderte Stunden Spielzeit
stecken kann, in dem man ohne Verbitterung oder Langeweile
unzählige Leben leben und Tode sterben kann und dessen Lore so
langsam Tolkien-Ausmaße annimmt. Wir wünschen uns, dass es
niemals fertig wird! Bereit für den Kampf um Leben und(!) Tod?
Dann press play to continue!

In dieser Folge besprechen wir:

Project Zomboid (2013
EA)

Developer: The Indie Stone

Publisher: The Indie Stone

Plattformen: Windows, Mac, Linux

Vielen Dank für's Zuhören!

...continue? erscheint jeden zweiten Donnerstag und liefert dir
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„#39 Untot im Sandkasten: Project Zomboid (2013 EA)“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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