Cities: Skylines PC Test

Cities: Skylines PC Test

vor 11 Jahren
16 Minuten
0
0 0
Podcast
Podcaster

Beschreibung

vor 11 Jahren
Danke Paradox Interactive! Ich hatte nach den letzten SimCity schon
etwas den Glauben an Städtebausimulationen verloren, aber ihr habt
ihn mir wieder zurückgebracht. Zum einen darf ich endlich verdammt
große Städte bauen und zum anderen legt ihr den Fokus auf die
glaubhafte Simulation. Jeder Bewohner hat seine eigene
Arbeitsstätte und lebt konsequent im selben Haus. Die
Informationsflut, die man später im Spiel genießt wirkt nie
überfordernd. Wir werden je nach Größe unserer Stadt langsam auf
das Geschehen vorbereitet und wissen dank der Meilensteine welche
neuen Gebäude wir bekommen und was uns somit erwartet. Dadurch
steigt nach und nach der Schwierigkeitsgrad und natürlich gibt es
immer etwas zu tun. Schön, dass wir wieder selbständig Wasser- und
Stromleitungen legen dürfen und schnell ablesen können, wo unsere
Stadt Nachholbedarf hat. Zusätzlich gibt es dank großartigem
Modsupport zahlreiche neue Karten, Gebäudetypen und mehr, womit wir
unser Spiel ganz bequem noch vielfältiger machen können. Auch
eigene Karten können wir uns schnell selber erstellen ohne große
Vorahnung zu haben. Zwar verzichtet Cities Skylines auf einen
Tag/Nachtwechsel, was mich persönlich aber weniger stört. Was mich
dagegen nervt sind die viel zu vielen Donutlieferwagen, die uns
ständig über den Weg laufen. Außerdem sind es einige kleinere
Funktionen, die uns noch fehlen, wie z.B. die Bulldozerfunktion,
welche man noch hätte erweitern können um größere Flächen zu
planieren. Ab und an kann das Straßenlegen an einigen Stellen etwas
fummelig werden, hier wäre z.B. ein Rückgängig-Button sehr
hilfreich gewesen. Aber das sind im Grunde Kleinigkeiten, wovon wir
vielleicht sogar ausgehen, dass sie gepatcht werden können. Cities
Skylines hinterlässt einen hervorragend guten Eindruck bei mir.
15
15
Close