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Beschreibung
vor 11 Jahren
Bei dem Wort Zombie sollte man sich doch fürchten. Bei Zombie Army
Trilogy fürchtet man sich höchstens um die zahlreichen Horden, die
einem am liebsten die Haut abziehen wollen. Ähnlich wie bei Sniper
Elite gilt es mit dem Scharfschützengewehr so manchen Untoten auf
Distanz zu erledigen, dabei geht Taktik meist flöten. Hier siegt
meistens das Motto: "Hau alles drauf was geht", denn unser Held hat
selbst einen sehr ordentlichen Nahkampf-Tritt, den er zur Not gegen
die feindlichen Wellen benutzt. Eine Story brauch man hierbei
nicht. Witzig werden die Gefechte jedoch erst im Koop-Modus. Hier
kommt zumindest etwas Spaß auf und man gibt sich gegenseitig
Deckung. Was soll man groß sagen? Zombie Army Trilogy sieht nicht
gerade hübsch aus, die Sounds klingen etwas merkwürdig und die
Musik ist auch nicht das Tollste, was man schon gehört hat. Wer
gerne seinen Frust ausleben möchte hat sicherlich die ein oder
andere Stunde Spaß bei dem Spiel. Das gilt besonders wenn man mit
Freunden unterwegs ist. Ansonsten verschwindet das Spiel irgendwo
im Einheitsbrei der Spielindustrie.
Trilogy fürchtet man sich höchstens um die zahlreichen Horden, die
einem am liebsten die Haut abziehen wollen. Ähnlich wie bei Sniper
Elite gilt es mit dem Scharfschützengewehr so manchen Untoten auf
Distanz zu erledigen, dabei geht Taktik meist flöten. Hier siegt
meistens das Motto: "Hau alles drauf was geht", denn unser Held hat
selbst einen sehr ordentlichen Nahkampf-Tritt, den er zur Not gegen
die feindlichen Wellen benutzt. Eine Story brauch man hierbei
nicht. Witzig werden die Gefechte jedoch erst im Koop-Modus. Hier
kommt zumindest etwas Spaß auf und man gibt sich gegenseitig
Deckung. Was soll man groß sagen? Zombie Army Trilogy sieht nicht
gerade hübsch aus, die Sounds klingen etwas merkwürdig und die
Musik ist auch nicht das Tollste, was man schon gehört hat. Wer
gerne seinen Frust ausleben möchte hat sicherlich die ein oder
andere Stunde Spaß bei dem Spiel. Das gilt besonders wenn man mit
Freunden unterwegs ist. Ansonsten verschwindet das Spiel irgendwo
im Einheitsbrei der Spielindustrie.
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