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  4. Code Name S.T.E.A.M 3DS Test
Code Name S.T.E.A.M. Entführt euch, wie der Name schon andeutet, in
eine Steampunk Welt, in der wir als amerikanische Spezialeinheit im
Rundenmodus gegen Aliens kämpfen müssen, die in London gelandet
sind. Wir spielen ein Team aus bis zu vier Helden, welche an die
amerikanische Literatur angelehnt sind. Außerdem haben wir die
Möglichkeit, die Amiibos von Fire Emblem als spielbare Charaktere
zu verwenden. Die Kämpfe laufen rundenbasiert ab und jeder Held hat
verschiedene Waffen und immer einen bestimmten Dampfvorrat (Steam),
welcher für die Züge steht. Jede Aktion verbraucht eine bestimmte
Menge Dampf. Taktik ist bei der Planung der Züge sehr wichtig und
einfach vor rennen führt sehr schnell zum Tod. Es gibt verschiedene
Alienklassen, die auch jeweils verschiedene Angriffe und
Schwachstellen haben. Auch wir haben verschiedene Waffen zur
Auswahl und können auch neue freispielen. Das Anvisieren der Gegner
ist etwas fummelig kann aber beim New 3DS auch über den
zusätzlichen Stick vorgenommen werden. Es macht aber ziemlich viel
Spaß, die Karten zu erkunden, da es keine Übersichtskarte gibt und
überall Münzen oder Zahnräder versteckt sein können, welche dann
wiederum neue Sachen freischalten oder unser Team aufwerten. Alles
in allem in Code Name S.T.E.A.M. Ein sehr gelungenes,
atmosphärisches Rundenstrategiespiel für den 3DS geworden und
bietet auf dieser Plattform mal ein wenig Abwechslung, was ich sehr
erfrischend finde.
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„Code Name S.T.E.A.M 3DS Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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