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Beschreibung
vor 10 Jahren
Operation Abyss ist von den Machern von Demon Gaze und genau wie
dieses ein klassischer Dungeon Crawler für die Vita. Der
Unterschied ist, dass das Spiel etwas ernster und düsterer ist.
Tokio wird von Variants bedroht, welche wie Dämonen aus dem Abyss,
so etwas wie der Hölle kommen. Wir werden als Rekruten des „Xth
Squad“ von der Regierung beauftragt, die Variants zu bekämpfen und
die Portale zu schließen, aus denen sie kommen. Dabei bilden wir
eine Gruppe aus durch sogenannte Blood Codes genetisch
modifizierten Teenagern. Wir können das Aussehen, die Klasse und
Gesinnung unserer Teammitglieder frei wählen und diese auch
austausche. Leider haben wir dadurch zwar sehr viel Freiheit, einen
richtigen Hauptcharakter mit Story haben wir aber auch nicht.
Generell fällt der Einstieg ins Spiel ziemlich schwer, da es kaum
Tutorials gibt und man mit Informationen überschüttet wird. Die
Kämpfe in den Dungeons laufen rundenbasiert ab, jedoch kann immer
nur die erste Reihe unserer Formation angreifen. Man muss also gut
planen, wen man auf welche Position stellt. Leider gibt es sehr
viele Zufallskämpfe, was den Spielfluss etwas zäh gestaltet. Auch
müssen wir oft in Dungeons zurück, in denen wir schon waren, wobei
man sich leicht verlaufen kann. Ich würde dieses Spiel nur wirklich
hartgesottenen Dungeon-Crawler-Fans empfehlen, für die ist es aber
durchaus gelungen.
dieses ein klassischer Dungeon Crawler für die Vita. Der
Unterschied ist, dass das Spiel etwas ernster und düsterer ist.
Tokio wird von Variants bedroht, welche wie Dämonen aus dem Abyss,
so etwas wie der Hölle kommen. Wir werden als Rekruten des „Xth
Squad“ von der Regierung beauftragt, die Variants zu bekämpfen und
die Portale zu schließen, aus denen sie kommen. Dabei bilden wir
eine Gruppe aus durch sogenannte Blood Codes genetisch
modifizierten Teenagern. Wir können das Aussehen, die Klasse und
Gesinnung unserer Teammitglieder frei wählen und diese auch
austausche. Leider haben wir dadurch zwar sehr viel Freiheit, einen
richtigen Hauptcharakter mit Story haben wir aber auch nicht.
Generell fällt der Einstieg ins Spiel ziemlich schwer, da es kaum
Tutorials gibt und man mit Informationen überschüttet wird. Die
Kämpfe in den Dungeons laufen rundenbasiert ab, jedoch kann immer
nur die erste Reihe unserer Formation angreifen. Man muss also gut
planen, wen man auf welche Position stellt. Leider gibt es sehr
viele Zufallskämpfe, was den Spielfluss etwas zäh gestaltet. Auch
müssen wir oft in Dungeons zurück, in denen wir schon waren, wobei
man sich leicht verlaufen kann. Ich würde dieses Spiel nur wirklich
hartgesottenen Dungeon-Crawler-Fans empfehlen, für die ist es aber
durchaus gelungen.
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