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Beschreibung
vor 10 Jahren
"ENDLICH!", so der erste Gedanke der meisten Elder Scrolls Fans als
bekannt wurde, dass ein Ableger der Serie online geht.
Dementsprechend waren die Ansprüche, an das Spiel auch hoch. Was
mich angeht war es eine echte Überraschung. Der Balance-Akt, den
die Entwickler gegangen sind zwischen Single- und Multiplayer ist
gelungen. Kaum Grinding, lange, verschachtelte Nebenmissionen, die
immer wieder für eine Überraschung gut sind. Unendliche Weiten wie
bei Star Trek, angenehme Umgebung in den Welten, viele
Möglichkeiten nicht nur Klassen-, sondern auch Völkereigenschaften
zu kombinieren. Kurzum, ein Spiel für echte Liebhaber von MMORPGs,
das den Sammler in jedem weckt. Aber für die Spieler, welche kaum
Erfahrung aus der Elder-Scrolls-Reihe, bzw. Fallout mitbringen eine
echte Herausforderung. Es ist einfach nicht leicht ein Spiel zu
spielen, in dem die Questliste anders ist, als man es gewohnt ist,
oder die Map nicht angezeigt wird und man sich an Symbolen
orientieren muss. Wer die Vorläufer mag, wird sich aber schnell
zurecht finden, denn dort war es auch nicht anders. Wenn man nur
Online-Rollenspiele kennt, sind die Erwartungshaltungen natürlich
ganz andere. Trotzdem, oder gerade deswegen, sollte man "The Elder
Scrolls Online" eine faire Chance geben.
bekannt wurde, dass ein Ableger der Serie online geht.
Dementsprechend waren die Ansprüche, an das Spiel auch hoch. Was
mich angeht war es eine echte Überraschung. Der Balance-Akt, den
die Entwickler gegangen sind zwischen Single- und Multiplayer ist
gelungen. Kaum Grinding, lange, verschachtelte Nebenmissionen, die
immer wieder für eine Überraschung gut sind. Unendliche Weiten wie
bei Star Trek, angenehme Umgebung in den Welten, viele
Möglichkeiten nicht nur Klassen-, sondern auch Völkereigenschaften
zu kombinieren. Kurzum, ein Spiel für echte Liebhaber von MMORPGs,
das den Sammler in jedem weckt. Aber für die Spieler, welche kaum
Erfahrung aus der Elder-Scrolls-Reihe, bzw. Fallout mitbringen eine
echte Herausforderung. Es ist einfach nicht leicht ein Spiel zu
spielen, in dem die Questliste anders ist, als man es gewohnt ist,
oder die Map nicht angezeigt wird und man sich an Symbolen
orientieren muss. Wer die Vorläufer mag, wird sich aber schnell
zurecht finden, denn dort war es auch nicht anders. Wenn man nur
Online-Rollenspiele kennt, sind die Erwartungshaltungen natürlich
ganz andere. Trotzdem, oder gerade deswegen, sollte man "The Elder
Scrolls Online" eine faire Chance geben.
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