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Beschreibung
vor 10 Jahren
Als hätte ich es gewusst, kommt kurz nachdem ich euch die Serie
vorstellen durfte auch schon Sword Art Online Re: Hollow Fragment
raus. Das "Re" deutet es schon an: Bei diesem PS4-Titel handelt es
sich um ein Remaster für die Konsole. Das Original ist damals
erstmalig auf der PS Vita erschienen. SAO ist ideal für eine solche
Videospiel-Adaption geeignet, weil es sich thamtisch einfach auch
schon um ein Videospiel handelt. Perfekt also. Nicht ganz so
perfekt ist die Umsetzung der verschiedenen Level, die sehr schnell
sehr monoton wirken, nicht bloß wegen ihrer sehr schlauchigen Art,
sondern weil besonders die Labyrinthe immer das selbe Design haben.
Schade eigentlich, weil das Spiel mich eigentlich sehr anspricht,
oder vielmehr mein Fanherz, weil das Gefühl was schon in der Serie
super rüber kam auch hier im Spiel sehr schön vermittelt wird.
Kleinigkeiten wie Anspielungen auf die Serie, die bereits bekannten
Sounds oder die sehr in das Universum reinpassenden Dialoge, die
die Charaktere genauso wiederspiegeln, wie man sie einst
kennenlernen durfte, sind Gründe dafür, dass das SAO-Gefühl in
diesem Spiel wiederbelebt wurde. Dazu kommen ein umfangreiches
Skill- und Ausrüstungssystem und große zu erforschende Areale und
schon hat man ein tolles Spiel für Anime-Fans. Schade, dass die
optische Aufbesserung des Spiels nicht wirklich viel her macht und
nicht wirklich viele Verbesserungen zeigt und das Leveldesign im
allgemeinen eher enttäuscht. Trotzdem bietet sich SAO Re: Hollow
Fragment als schöner Überbrückungstitel an, bis SAO Lost Song
erscheint, denn wenn das Spiel eins kann, dann ist es viel Content
bieten in den man massig Spielzeit investieren kann.
vorstellen durfte auch schon Sword Art Online Re: Hollow Fragment
raus. Das "Re" deutet es schon an: Bei diesem PS4-Titel handelt es
sich um ein Remaster für die Konsole. Das Original ist damals
erstmalig auf der PS Vita erschienen. SAO ist ideal für eine solche
Videospiel-Adaption geeignet, weil es sich thamtisch einfach auch
schon um ein Videospiel handelt. Perfekt also. Nicht ganz so
perfekt ist die Umsetzung der verschiedenen Level, die sehr schnell
sehr monoton wirken, nicht bloß wegen ihrer sehr schlauchigen Art,
sondern weil besonders die Labyrinthe immer das selbe Design haben.
Schade eigentlich, weil das Spiel mich eigentlich sehr anspricht,
oder vielmehr mein Fanherz, weil das Gefühl was schon in der Serie
super rüber kam auch hier im Spiel sehr schön vermittelt wird.
Kleinigkeiten wie Anspielungen auf die Serie, die bereits bekannten
Sounds oder die sehr in das Universum reinpassenden Dialoge, die
die Charaktere genauso wiederspiegeln, wie man sie einst
kennenlernen durfte, sind Gründe dafür, dass das SAO-Gefühl in
diesem Spiel wiederbelebt wurde. Dazu kommen ein umfangreiches
Skill- und Ausrüstungssystem und große zu erforschende Areale und
schon hat man ein tolles Spiel für Anime-Fans. Schade, dass die
optische Aufbesserung des Spiels nicht wirklich viel her macht und
nicht wirklich viele Verbesserungen zeigt und das Leveldesign im
allgemeinen eher enttäuscht. Trotzdem bietet sich SAO Re: Hollow
Fragment als schöner Überbrückungstitel an, bis SAO Lost Song
erscheint, denn wenn das Spiel eins kann, dann ist es viel Content
bieten in den man massig Spielzeit investieren kann.
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