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Beschreibung
vor 10 Jahren
Lost Dimension verbindet eine spannende und interessante Story mit
Rollenspiel und Rundenstrategie. Wir spielen dabei eine Gruppe aus
Menschen mit außergewöhnlichen Psi-Kräften, welche den ultimativen
Bösewicht besiegen müssen um den Weltuntergang zu verhindern. Diese
Einheit nennt sich SEALED. Der Bösewicht „The End“ wartet an der
Spitze eines Turmes auf uns, durch den wir uns vorher etagenweise
kämpfen müssen. Die Story hat jedoch auch einen Clue. Wir wissen
nämlich, dass wir in unseren Reihen einen Verräter haben, nur
wissen wir nicht, wer das ist. Es gilt also dies herauszufinden,
während wir uns durch Monsterkämpfen. Die Kämpfe sind sehr taktisch
und wir können unser Team stets neu zusammenwürfeln, was viel
taktischen Tiefgang hat, da jedes Teammitglied spezielle
Fähigkeiten aufweist. So müssen wir eine gute Mischung aus Fern-
und Nahkämpfern zusammenstellen und auch den Heiler sollte man
nicht vergessen. Die Maps im Kampf sind leider recht karg gestaltet
und ähneln sich oft. Das Kampfsystem an sich ist aber ziemlich
spaßig. Leider muss die Vita dabei oft nachladen. Den Verräter kann
nur Sho entlarven, da er die Fähigkeit besitzt, die Zukunft zu
sehen und Gedanken zu lesen. Nach jeden Kampf bekommen wir
Gedankenfetzen präsentiert und müssen so schließen, wer der
Verräter sein könnte um diesen dann in einem Minispiel zu
entlarven.
Rollenspiel und Rundenstrategie. Wir spielen dabei eine Gruppe aus
Menschen mit außergewöhnlichen Psi-Kräften, welche den ultimativen
Bösewicht besiegen müssen um den Weltuntergang zu verhindern. Diese
Einheit nennt sich SEALED. Der Bösewicht „The End“ wartet an der
Spitze eines Turmes auf uns, durch den wir uns vorher etagenweise
kämpfen müssen. Die Story hat jedoch auch einen Clue. Wir wissen
nämlich, dass wir in unseren Reihen einen Verräter haben, nur
wissen wir nicht, wer das ist. Es gilt also dies herauszufinden,
während wir uns durch Monsterkämpfen. Die Kämpfe sind sehr taktisch
und wir können unser Team stets neu zusammenwürfeln, was viel
taktischen Tiefgang hat, da jedes Teammitglied spezielle
Fähigkeiten aufweist. So müssen wir eine gute Mischung aus Fern-
und Nahkämpfern zusammenstellen und auch den Heiler sollte man
nicht vergessen. Die Maps im Kampf sind leider recht karg gestaltet
und ähneln sich oft. Das Kampfsystem an sich ist aber ziemlich
spaßig. Leider muss die Vita dabei oft nachladen. Den Verräter kann
nur Sho entlarven, da er die Fähigkeit besitzt, die Zukunft zu
sehen und Gedanken zu lesen. Nach jeden Kampf bekommen wir
Gedankenfetzen präsentiert und müssen so schließen, wer der
Verräter sein könnte um diesen dann in einem Minispiel zu
entlarven.
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