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Beschreibung
vor 10 Jahren
Im Magazin 158 stellen sich Tina, Antje, Dom und Marvin dem Thema:
"Triggerwarnungen in Videospielen." Anlass für den Podcast war Doms
Artikel "Brauchen Videospiele Triggerwarnungen?" Genau diese Frage
haben die vier versucht im Podcast aufzugreifen und zu besprechen.
Triggerwarnungen in Videospielen sind ein sehr umstrittenes Thema.
Prinzipiell lässt sich aber sagen, dass es sich bei
Triggerwarnungen um eine Art Hinweis handelt, die Leute vor
verstörenden Inhalten warnt, sodass diese sich emotional auf
bestimmte Ereignisse vorbereiten können. Momentan ist das Ganze
noch eine Art Tabu-Thema; kaum jemand spricht darüber, wobei es
doch viele Personen gibt, die genau diesen Schutz suchen und
brauchen. Viele Spiele wie Life is Strange, Heavy Rain oder Skyrim
haben Bezug zu solchen Themen. Der Drang Charakteren mehr Tiefe zu
verleihen, sie verletzlich zu machen entwickelt sich stetig weiter,
jedoch wird auf diesem Weg oft der Spieler vergessen, der sich
diesen Gefühlen und Momenten schonungslos stellen muss. Wie die
vier das Thema behandeln, welche Meinungen sie haben und welches
Resultat sie ziehen, erfahrt ihr im Podcast. Wenn euch das Thema
jedoch zum nachdenken anregt, empfehlen wir euch außerdem euch
weitergehend über das Thema zu informieren und einfach mit anderen
Leuten darüber zu reden. Denn nur wenn man über ein solches Thema
offen redet, schafft man Platz und Verständnis. Viel Spaß beim
Hören des Podcasts! PS: Marvin saß wohl während der Aufnahme in
einer Blechdose. Ups.
"Triggerwarnungen in Videospielen." Anlass für den Podcast war Doms
Artikel "Brauchen Videospiele Triggerwarnungen?" Genau diese Frage
haben die vier versucht im Podcast aufzugreifen und zu besprechen.
Triggerwarnungen in Videospielen sind ein sehr umstrittenes Thema.
Prinzipiell lässt sich aber sagen, dass es sich bei
Triggerwarnungen um eine Art Hinweis handelt, die Leute vor
verstörenden Inhalten warnt, sodass diese sich emotional auf
bestimmte Ereignisse vorbereiten können. Momentan ist das Ganze
noch eine Art Tabu-Thema; kaum jemand spricht darüber, wobei es
doch viele Personen gibt, die genau diesen Schutz suchen und
brauchen. Viele Spiele wie Life is Strange, Heavy Rain oder Skyrim
haben Bezug zu solchen Themen. Der Drang Charakteren mehr Tiefe zu
verleihen, sie verletzlich zu machen entwickelt sich stetig weiter,
jedoch wird auf diesem Weg oft der Spieler vergessen, der sich
diesen Gefühlen und Momenten schonungslos stellen muss. Wie die
vier das Thema behandeln, welche Meinungen sie haben und welches
Resultat sie ziehen, erfahrt ihr im Podcast. Wenn euch das Thema
jedoch zum nachdenken anregt, empfehlen wir euch außerdem euch
weitergehend über das Thema zu informieren und einfach mit anderen
Leuten darüber zu reden. Denn nur wenn man über ein solches Thema
offen redet, schafft man Platz und Verständnis. Viel Spaß beim
Hören des Podcasts! PS: Marvin saß wohl während der Aufnahme in
einer Blechdose. Ups.
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