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  4. Legend of Legacy 3DS Test
Legend of Legacy ist ein JRPG mit einem sehr innovativen
Level-System. Man levelt nämlich nicht, wie gewohnt, den ganzen
Helden, sondern einzelne Fähigkeiten und Attribute. Wenn unser Held
beispielsweise viel Prügel einstecken muss, dann steigen seine HP.
Wenn er selber gerne austeilt, dann steigt sein Angriff und die
Fähigkeiten an sich werden auch stärker. Man spielt stets mit einer
Gruppe aus drei Helden und kann diesen Rollen zuweisen, welche man
vor jedem Angriff neu auswählen kann, Die drei Rollen sind Angriff,
Verteidigung und Support. Je nachdem, was man gewählt hat, so ist
der Angriff, die Verteidigung oder die Heilung größer in dieser
Runde. Dieses rundenbasierte Kampfsystem macht erstaunlich viel
Spaß, leider ist man aber auch allzu oft gezwungen, seine Helden
durch Grinding zu stärken. Die Story ist leider recht mau. Man
befindet sich auf der Insel Avalon, welches von mythischen Wesen
bevölkert wird und wo man Spuren von alten Göttern findet. Wir
wählen anfangs einen aus sieben Haupthelden, welchen wir permanent
als Hauptcharakter dabei haben möchten. Im Laufe des Spiels
bekommen wir die anderen sechs als Begleiter dazu. Jeder von den
sieben hat seine eigene Hintergrundgeschichte und Geheimnisse. Dann
gilt es, das Land zu erkunden, indem man Kartenabschnitte aufdeckt
und einen Bonus bekommt, wenn man Gebiete komplett erforscht hat.
Nach einer gewissen Zeit kann das Spiel schon etwas repetitiv
wirken, was an der geringen Gegnerauswahl liegt und den doch recht
häufig auftretenden Kämpfen. An sich machen aber gerade die Kämpfe
und das System dahinter eine Menge Spaß und besonders Fans des
klassischen JRPGs werden hier auf dem 3DS gut bedient sein.
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„Legend of Legacy 3DS Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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