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Beschreibung
vor 10 Jahren
SUPERHOT als Shooter zu klassifizieren ist ein wenig einseitig.
Durch die Funktion, dass die Zeit sich nur bewegt wenn man sich
selbst bewegt, kommt in das Spiel eine taktische Tiefe hinein, die
auf diese Weise sonst in keinem Shooter zu finden ist. Grafisch ist
das Spiel im Retro-Design gehalten und mit nur drei Farben
aufgebaut. Die Menüführung ist Stilecht in klassischer DOS
Oberfläche angesiedelt. Das Spiel hat keine Sprachausgabe, die
kurze Story wird über einen Chat erklärt und weitergeführt. Der
Sound passt sich ebenfalls der Geschwindigkeit des Spiels an. So
werden zum Beispiel Pistolenschüsse auch soundtechnisch in die
Länge gezogen.
Durch die Funktion, dass die Zeit sich nur bewegt wenn man sich
selbst bewegt, kommt in das Spiel eine taktische Tiefe hinein, die
auf diese Weise sonst in keinem Shooter zu finden ist. Grafisch ist
das Spiel im Retro-Design gehalten und mit nur drei Farben
aufgebaut. Die Menüführung ist Stilecht in klassischer DOS
Oberfläche angesiedelt. Das Spiel hat keine Sprachausgabe, die
kurze Story wird über einen Chat erklärt und weitergeführt. Der
Sound passt sich ebenfalls der Geschwindigkeit des Spiels an. So
werden zum Beispiel Pistolenschüsse auch soundtechnisch in die
Länge gezogen.
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