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  4. Rogue Stormers PC Test
Nun machen wir uns nichts vor es hat doch sehr lange gedauert bis
wir eine fast finale Version von Rogue Stormers (vorher Diesel
Stormers) erhalten haben. Dabei arbeitete man bereits seit 2008 an
diesen Spiel. Die Kickstarter-Projekte fruchteten nicht so richtig,
es gab einen Rechtsstreit bzgl. des Namens und eine Konzeptänderung
des Spiels. Doch wo viele Spieleentwickler aufgegeben hätten, hat
Black Forest einfach weitergemacht und das zeigt doch wie sehr sie
sich für dieses Spiel eingesetzt haben. Nach Giana Sisters: Twisted
Dreams setzen die Offenburger auf eine neue Marke. Rogue Stormers
bleibt natürlich das Twin Stick Jump´n´Run wie es einst vorgesehen
war. Jedoch wurde die komplexe RPG Kompenente einfach weg gelassen
und deutlich vereinfacht. Gut so, denn hier kommen wir deutlich
schneller und leichter in die Action und das kommt den Spiel
wirklich zu Gute. Wir ballern im Mittelaltersetting mit utopischen
Waffen nur so über den Bildschirm. Oftmals verlieren wir vor lauter
Effekten schon mal die Übersicht. Das passiert um so mehr wenn man
im Koop Modus auf die teilweise gigantischen Endbossen losgeht.
Grafisch vermischt man gekonnt Mittelalter mit Steampunk und
zaubert trotz 2D Sidelook eine wunderschöne zufallsgenerierte Welt.
Was uns nicht so überzeugt hat war der Schwierigkeitsgrad, der
oftmals sehr schwankt in normal bis super hart. Hier erlebten wir
durchaus öfters Frustmomente und die langsamen Aufstiege um neue
Waffen freizuschalten halfen da weniger. Coop Modus ist hier der
richtige und wichtige Faktor für das Game, denn wer wirklich über
lange Sicht Spaß haben möchte kann lokal sowie online Mitstreiter
suchen und somit deutlich mehr Spaß haben als es alleine derweil
funktioniert. Doch leider gab es noch hier Probleme, denn die
Spielersuche wollte nicht immer so laufen wie wir es gerne hätten.
Dennoch denken wir weiterhin, dass das Spiel viel Potential hat und
mit ein paar zukünftigen Updates durchaus viel Spaß im heimischen
Wohnzimmer erzielen kann.
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„Rogue Stormers PC Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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