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Beschreibung
vor 9 Jahren
Virginia ist von der Präsentation her ungefähr gleich wie das
Adventure Firewatch. Viele bunte Farben zeigen die Welt von
Virginia. Wir als FBI Agent müssen Ermittlungen im Falle eines
vermissten Jungen übernehmen, jedoch trügt der Schein und wir sind
eigentlich zu etwas viel Höherem berufen. Die Mischung zwischen
Akte X und Twin Peaks ist hier nicht zu verkennen. Aber das
Hauptaugenmerk liegt darauf, dass im Spiel überhaupt nicht
gesprochen wird! Funktioniert das überhaupt? Überraschenderweise
sogar sehr gut, der Spieler kann in der Egoperspektive viel über
die Mimiken der Charaktere lernen. Außerdem unterstützt ein
wunderbarer Situationsbedingter Soundtrack die Kulisse. Das lädt zu
Interpretation und Mitgestaltung des Adventures/interaktiven Films
ein. Zwar sind die Interaktionsmöglichkeiten arg begrenzt, dennoch
kann ich sagen, wer sich auf diese Geschichte einlässt, wird
durchaus belohnt. Gerade für den Preis von rund 10 Euro hab ich
mich bei manchen Filmen schon deutlich mehr gelangweilt.
Adventure Firewatch. Viele bunte Farben zeigen die Welt von
Virginia. Wir als FBI Agent müssen Ermittlungen im Falle eines
vermissten Jungen übernehmen, jedoch trügt der Schein und wir sind
eigentlich zu etwas viel Höherem berufen. Die Mischung zwischen
Akte X und Twin Peaks ist hier nicht zu verkennen. Aber das
Hauptaugenmerk liegt darauf, dass im Spiel überhaupt nicht
gesprochen wird! Funktioniert das überhaupt? Überraschenderweise
sogar sehr gut, der Spieler kann in der Egoperspektive viel über
die Mimiken der Charaktere lernen. Außerdem unterstützt ein
wunderbarer Situationsbedingter Soundtrack die Kulisse. Das lädt zu
Interpretation und Mitgestaltung des Adventures/interaktiven Films
ein. Zwar sind die Interaktionsmöglichkeiten arg begrenzt, dennoch
kann ich sagen, wer sich auf diese Geschichte einlässt, wird
durchaus belohnt. Gerade für den Preis von rund 10 Euro hab ich
mich bei manchen Filmen schon deutlich mehr gelangweilt.
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