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Beschreibung
vor 9 Jahren
Nach einem Ausreißer in die Zukunft und auf fremde Planeten
entführt uns Civilization 6 wieder in die Vergangenheit, also back
to the roots. Und genau das ist es auch, was die Fans sich
wünschen. Zudem hat man einige neue Spielfeatures, wie etwa die
Distrikte, die man jetzt aktiv bauen muss und planen, wo man diese
platziert. Weltwunder muss man jetzt auch auf einem eigenen Feld
platzieren und natürlich auch wieder Feldverbesserungen durch
Handwerker. Diese sind jetzt nicht mehr unbegrenzt einsetzbar,
sondern lediglich für drei Ausbauten. Die Anforderungen an einen
Distrikt oder ein Weltwunder variieren, so kann man Stonehenge etwa
nur bei einem Steinvorkommen platzieren. Diese taktische Neuerung
fand ich super, da die Stadt sich so nicht einfach wie zuvor von
selber entwickelt, sondern man diese aktiv plant und baut. Eine
weitere gute Neuerung ist, dass man die Forschung jetzt
beschleunigen kann, wenn man bestimmte Voraussetzungen erfüllt,
erforscht man gewisse Punkte schneller. Baut man also etwa eine
Weide, so erforscht man Reiterei schneller. Zudem hat man jetzt
einen eigenen Forschungsbaum für Kultur. Politik funktioniert jetzt
über ein Kartensystem, so kann man in den Bereichen Militär,
Wirtschaft und Diplomatie jeweils zwei Karten aus einem Pool
aktivieren, zum Beispiel, dass man mehr Schaden gegen Barbaren
anrichtet, oder die Produktion in der Hauptstadt erhöht ist. Dieses
System ist echt schön, da man hier sehr flexibel auf die Phasen des
Spiels reagieren kann und die Politik seinen aktuellen.
Bedürfnissen anpassen kann, indem man die Karten einfach
austauscht. Das neue comichafte Artdesign gefällt nicht jedem, ich
finde es aber sehr gelungen, ebenso wie der genial epische
Soundtrack. Man merkt, es gibt nicht viel zu bemängeln, lediglich,
dass die KI nicht immer ganz nachvollziehbar handelt, so bekommt
man scheinbar wahllos den Krieg von einem unterlegenen Volk
erklärt, dafür wurden aber die Barbaren verbessert und sie sind
jetzt stärker. Alles in Allem habe ich wieder unzählige
unterhaltsame Runden mit Civilization 6 verbracht und bin wirklich
begeistert, dass Firaxis uns so viele sinnvolle Neuerungen bietet.
entführt uns Civilization 6 wieder in die Vergangenheit, also back
to the roots. Und genau das ist es auch, was die Fans sich
wünschen. Zudem hat man einige neue Spielfeatures, wie etwa die
Distrikte, die man jetzt aktiv bauen muss und planen, wo man diese
platziert. Weltwunder muss man jetzt auch auf einem eigenen Feld
platzieren und natürlich auch wieder Feldverbesserungen durch
Handwerker. Diese sind jetzt nicht mehr unbegrenzt einsetzbar,
sondern lediglich für drei Ausbauten. Die Anforderungen an einen
Distrikt oder ein Weltwunder variieren, so kann man Stonehenge etwa
nur bei einem Steinvorkommen platzieren. Diese taktische Neuerung
fand ich super, da die Stadt sich so nicht einfach wie zuvor von
selber entwickelt, sondern man diese aktiv plant und baut. Eine
weitere gute Neuerung ist, dass man die Forschung jetzt
beschleunigen kann, wenn man bestimmte Voraussetzungen erfüllt,
erforscht man gewisse Punkte schneller. Baut man also etwa eine
Weide, so erforscht man Reiterei schneller. Zudem hat man jetzt
einen eigenen Forschungsbaum für Kultur. Politik funktioniert jetzt
über ein Kartensystem, so kann man in den Bereichen Militär,
Wirtschaft und Diplomatie jeweils zwei Karten aus einem Pool
aktivieren, zum Beispiel, dass man mehr Schaden gegen Barbaren
anrichtet, oder die Produktion in der Hauptstadt erhöht ist. Dieses
System ist echt schön, da man hier sehr flexibel auf die Phasen des
Spiels reagieren kann und die Politik seinen aktuellen.
Bedürfnissen anpassen kann, indem man die Karten einfach
austauscht. Das neue comichafte Artdesign gefällt nicht jedem, ich
finde es aber sehr gelungen, ebenso wie der genial epische
Soundtrack. Man merkt, es gibt nicht viel zu bemängeln, lediglich,
dass die KI nicht immer ganz nachvollziehbar handelt, so bekommt
man scheinbar wahllos den Krieg von einem unterlegenen Volk
erklärt, dafür wurden aber die Barbaren verbessert und sie sind
jetzt stärker. Alles in Allem habe ich wieder unzählige
unterhaltsame Runden mit Civilization 6 verbracht und bin wirklich
begeistert, dass Firaxis uns so viele sinnvolle Neuerungen bietet.
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