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  4. LEGO Worlds PS4 Test
Ach was waren das für Zeiten. Könnt ihr euch noch erinnern, als man
mit Legosteinen gespielt hat und diese auch nur aus der Realität
kannte. Lang, lang ist es her. Seit vielen Jahren gibt es die
Bausteine auch in digitaler Form. Doch so frei wie jetzt konnte man
damit noch nie auf der Konsole spielen. Freies Bauen am TV macht
auch wirklich Spaß, doch es gibt auch einige Mängel. Die Menüs sind
überladen und die Steuerung ist auch nicht gerade perfekt. Ebenso
sind die einzelnen Missionen, durch welche man sich zusätzliche
Goodies verdient, immer die gleichen. Das wirkt sich natürlich aus.
Auf der anderen Seite ist wirklich sehr viel möglich. Es gibt
unzählige Figuren und Gegenstände, sowie die unterschiedlichsten
Bausteine wie man sie aus dem realen Bauen kennt. Man kann
Gegenstände einscannen und danach an anderen Orten platzieren,
Berge und Täler erschaffen, oder aber auch ganz einfach ein
normales Haus bauen. Alles kann verändert und angepasst werden, und
man kann auch viele Geheimnisse entdecken. Schade ist, dass es bei
zu vielen Objekten in der Welt auf einmal zu ruckeln beginnt und es
dadurch natürlich nicht mehr so angenehm zum Spielen ist. Lästig
ist auch, dass man die eingescannten Objekte im Menü nicht
sortieren kann, und das freie Bauen zwar prinzipiell gut
funktioniert, aber dennoch durch die Steuerung eine fummelige
Angelegenheit ist. Vermisst habe ich auch Technik Bausteine, die
mich im Kinderzimmer früher aus mancher Situation gerettet, oder
Modelle erst so richtig aufgewertet haben. Trotz allem macht es
wirklich Spaß, sich so richtig auszutoben und der Fantasie freien
Lauf zu lassen. Es ist schön in LEGO Worlds das zu machen, wofür
dieses Spielzeug gedacht ist, und nicht wie bisher durch starre
Level zu reisen.
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„LEGO Worlds PS4 Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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