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  4. Dawn of War 3 PC Test
Relic bietet uns den dritten Teil der 40k Reihe von Dawn of War.
Mit gemischten Gefühlen wurde dieser Teil erwartet, denn im
Gegenteil zur ersten Fortsetzung, wird hier wieder ein klassiches
RTS erwartet. Der Basisbau wurde wieder eingeführt und bedeutet
einen Schritt in den klassischen Strategiezweig zurück, wie etwa in
Dune, oder KKND. Zusätzlich gibt es aber auch noch einen
Rollenspielanteil, so können Doktrinen oder Rieseneinheiten gegen
Schädel, welche man zuvor im Multiplayer, bzw. in der Kampagne
gewonnen hat, gekauft werden. In der Kampagne bekommt man die
meisten Schädel innerhalb eines kurzen Zeitraumes. Dadurch, dass
die Kampagne sich wie ein langes Tutorial anfühlt und einem alle
Fraktionen zum Spielen bereit stehen, würde ich jedem Spieler diese
auch ans Herz legen. Das Spiel setzt generell auf den Multiplayer,
dieser bietet nach reichlich Übung dann aber auch
abwechslungsreiche Strategie an. Bei den meisten Spielern in der
Community kommt das Spiel nicht gut an, dabei sind einige Punkte
für mich nicht nachvollziehbar, denn bei der zweiten Fortsetzung
muss man etwas Neues und etwas Altes bringen und genau das ist auch
der schwierigste Punkt, der Community gerecht zu werden. Mich
persönlich stört nur die zu geringe Übersicht der Statistik nach
der Schlacht, denn diese ist anders als bei Company of Heroes nur
rudimentär vorhanden.
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„Dawn of War 3 PC Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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