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Beschreibung
vor 8 Jahren
Entschuldigung, wo geht es nochmal nach Hause? Ich habe das
Verlangen jede Alienrasse genau das zu fragen, nachdem wir
Lichtjahre weit entfernt von zu Hause gestrandet sind. No Man's Sky
lässt also grüßen? Eher nur am Rande, denn bei The Long Journey
Home kommt es mehr auf die Strategie an. Klar müssen wir auch
Ressourcen zusammen suchen, mit Aliens kooperieren und teilweise
kämpfen, dennoch steuern wir unser Raumschiff via Mapansicht in 2D
von oben herab und bemerken schnell, das Dingen hat keine Bremsen!
Somit können wir nur immer mit Gegenschub arbeiten und müssen auf
Gravitation achten. Wer also den Booster aktiviert und denkt: "Wird
schon schief gehen", der wird schnell das Zeitliche segnen. Es
handelt sich um ein langsames Game, wo jeder Schritt tötlich enden
kann und hier ist wirklich gute Strategie gefragt. Auf unsere
Besatzung zu hören, mit Aliens umzugehen und die recht komplexe
Steuerung zu meistern ist äußerst schwierig und somit fordernd.
Endlich also mal kein leichtes Spiel, auch wenn die Präsentation
ein wenig angestaubt wirkt. Der Wiederspielfaktor ist einfach groß,
weil vieles auf Zufall basiert, gleicht kein Spiel dem anderen.
Verlangen jede Alienrasse genau das zu fragen, nachdem wir
Lichtjahre weit entfernt von zu Hause gestrandet sind. No Man's Sky
lässt also grüßen? Eher nur am Rande, denn bei The Long Journey
Home kommt es mehr auf die Strategie an. Klar müssen wir auch
Ressourcen zusammen suchen, mit Aliens kooperieren und teilweise
kämpfen, dennoch steuern wir unser Raumschiff via Mapansicht in 2D
von oben herab und bemerken schnell, das Dingen hat keine Bremsen!
Somit können wir nur immer mit Gegenschub arbeiten und müssen auf
Gravitation achten. Wer also den Booster aktiviert und denkt: "Wird
schon schief gehen", der wird schnell das Zeitliche segnen. Es
handelt sich um ein langsames Game, wo jeder Schritt tötlich enden
kann und hier ist wirklich gute Strategie gefragt. Auf unsere
Besatzung zu hören, mit Aliens umzugehen und die recht komplexe
Steuerung zu meistern ist äußerst schwierig und somit fordernd.
Endlich also mal kein leichtes Spiel, auch wenn die Präsentation
ein wenig angestaubt wirkt. Der Wiederspielfaktor ist einfach groß,
weil vieles auf Zufall basiert, gleicht kein Spiel dem anderen.
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