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  4. Lost Sphear Switch Test
Ein gutes altes RPG: Schöne Musik, ein einfaches Kampfsystem,
welches auch nicht langweilig wird… wäre jetzt noch die Möglichkeit
die Welt frei zu erkunden und Nebenquest zu erledigen, wäre das
Spiel fast perfekt. Nur leider ist es das nicht. Nebenquests finden
wir keine, außer für die Gasthäuser irgendwelche Zutaten zu
sammeln, damit die uns daraus dann eine Mahlzeit machen die unsere
Werte ein bisschen pusht. Da Vieles in der Welt von Lost Sphear
„verloren“ ist, können wir die Welt auch nicht frei erkunden. Wir
können immer nur dorthin gehen, wo die Story uns hinträgt. Was in
der Welt auch fehlt, sind die Zufallskämpfe. Auf der Weltkarte
gibt’s diese überhaupt nicht und in den einzelnen Gebieten gibt es
eine festgelegte Gegnerzahl. Wir sehen hier die Gegner, wenn man
diese berührt geht’s rüber in den Kampfbildschirm und das war’s.
Wer also trainieren möchte, muss immer das Gebiet verlassen und
wieder neu rein gehen. Wobei ich anmerken kann, dass man gar nicht
großartig leveln braucht. Die normalen Gegner stellen selten ein
Problem dar. Durch das Kampfsystem kann man auch geschickt viele
Gegner mit einem Schlag besiegen. Sollte man nun doch mal Probleme
haben, wechselt man auf die Vulco-Suits, Roboter Anzüge die uns
stärker machen, und dann hat man auch schon keine Probleme mehr,
was auch bei den Bosskämpfen zutrifft.
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„Lost Sphear Switch Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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