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Beschreibung
vor 8 Jahren
Der ein oder andere mag sich daran erinnern, dass ich vor 7 Jahren
(... krass schon so lange her) die HD Version von Shadow of the
Colossus auf der PS3 getestet habe. Umso verwunderter war ich, dass
nochmals eine Aufbereitung dieses Spiels in der Mache war und
gleichzeitig war ich voller Begeisterung zu sehen, was Bluepoint
aus diesem Klassiker rausholen kann. Shadow of the Colossus ist für
mich einfach zeitlos, weil das Spiel in einer völlig anderen
Dimension anzuordnen ist. Es ist etwas zwischen Kunst und
Abenteuer, das allein durch seine Atmosphäre tief in den Bann
zieht. Der betrübte, aber wohlklingende Soundtrack, die weiten
leeren Landschaften und ein Artwork, das sich an dem alten Volk der
Maya orientiert. Dabei weiß man über die Welt und die Handlung sehr
wenig und das ist auch gut so, wie ich finde, denn so kann man sich
einfach treiben lassen und sich selbst eine Story drum herum
spinnen. Das neue Remake bietet dabei noch mehr Inhalte und eine
Optik, die diesem Spiel würdig ist. Man muss glaube ich das
Originalspiel dringend mit der PS4 Verison vergleichen um überhaupt
zu erkennen, was sich getan hat. Die Welt ist lebendiger,
Eindrucksvoller, Texturen und Physik besser. Klar kommt es an
Tripple A Titel nicht ran, aber das muss es auch nicht. Es war und
ist ein Ausnahmetitel, der trotz der relativ geringen Bekanntheit
des Spiels 2006 sich bis heute in den Köpfen der Spieler
eingebrannt hat. Es ist einfach ein rundum grandioses Spiel.
(... krass schon so lange her) die HD Version von Shadow of the
Colossus auf der PS3 getestet habe. Umso verwunderter war ich, dass
nochmals eine Aufbereitung dieses Spiels in der Mache war und
gleichzeitig war ich voller Begeisterung zu sehen, was Bluepoint
aus diesem Klassiker rausholen kann. Shadow of the Colossus ist für
mich einfach zeitlos, weil das Spiel in einer völlig anderen
Dimension anzuordnen ist. Es ist etwas zwischen Kunst und
Abenteuer, das allein durch seine Atmosphäre tief in den Bann
zieht. Der betrübte, aber wohlklingende Soundtrack, die weiten
leeren Landschaften und ein Artwork, das sich an dem alten Volk der
Maya orientiert. Dabei weiß man über die Welt und die Handlung sehr
wenig und das ist auch gut so, wie ich finde, denn so kann man sich
einfach treiben lassen und sich selbst eine Story drum herum
spinnen. Das neue Remake bietet dabei noch mehr Inhalte und eine
Optik, die diesem Spiel würdig ist. Man muss glaube ich das
Originalspiel dringend mit der PS4 Verison vergleichen um überhaupt
zu erkennen, was sich getan hat. Die Welt ist lebendiger,
Eindrucksvoller, Texturen und Physik besser. Klar kommt es an
Tripple A Titel nicht ran, aber das muss es auch nicht. Es war und
ist ein Ausnahmetitel, der trotz der relativ geringen Bekanntheit
des Spiels 2006 sich bis heute in den Köpfen der Spieler
eingebrannt hat. Es ist einfach ein rundum grandioses Spiel.
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