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Beschreibung
vor 8 Jahren
In Zeiten von Warhammer Games im Überfluss ist es fast unmöglich,
alle Spiel zu kennen. Seit Anfang der 1980er werden Warhammer
Spiele entwickelt und veröffentlicht. Wer kann da noch den Überlick
behalten, dabei ist zu erwähnen, dass man einige Titel auch nicht
behalten will. Nun ist Neocore Games ebenfalls auf den Geschmack
gekommen, sich im Universum der Hämmer einen Namen zu machen. In
der Alpha Version von Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr gehts
schon gut zur Sache, die Wahl der Synchronisationsstimmen und die
der Musik sind atmosphärisch schonmal weise getroffen, die sich
etwas herzlos anhörenden Stimmen (was zur Atmosphare allerdings
super passt), sind zwar in Englisch, tun der ganzen Sache aber
nicht weh. Zudem bietet das Spiel ein sehr umfangreiches Tutorial,
was man zu jeder Zeit nachlesen kann. Eines der Probleme im
Warhammer-Unviversum ist die Umsetzung des Tabletop-Systems, so
wird meist auf ein Rundenbasiertes Strategiespiel gesetzt, wie es
das bereits bei verschiedenen Top-Down-Shootern gegeben hat. Bei
Inquisitor wird unter Anderem auf ein Decksungsstyem gesetzt, wie
ich es bei Hack and Slays bis jetzt noch nicht kannte.
alle Spiel zu kennen. Seit Anfang der 1980er werden Warhammer
Spiele entwickelt und veröffentlicht. Wer kann da noch den Überlick
behalten, dabei ist zu erwähnen, dass man einige Titel auch nicht
behalten will. Nun ist Neocore Games ebenfalls auf den Geschmack
gekommen, sich im Universum der Hämmer einen Namen zu machen. In
der Alpha Version von Warhammer 40,000: Inquisitor - Martyr gehts
schon gut zur Sache, die Wahl der Synchronisationsstimmen und die
der Musik sind atmosphärisch schonmal weise getroffen, die sich
etwas herzlos anhörenden Stimmen (was zur Atmosphare allerdings
super passt), sind zwar in Englisch, tun der ganzen Sache aber
nicht weh. Zudem bietet das Spiel ein sehr umfangreiches Tutorial,
was man zu jeder Zeit nachlesen kann. Eines der Probleme im
Warhammer-Unviversum ist die Umsetzung des Tabletop-Systems, so
wird meist auf ein Rundenbasiertes Strategiespiel gesetzt, wie es
das bereits bei verschiedenen Top-Down-Shootern gegeben hat. Bei
Inquisitor wird unter Anderem auf ein Decksungsstyem gesetzt, wie
ich es bei Hack and Slays bis jetzt noch nicht kannte.
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