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Auto Hell Dunkel
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  4. Shroud of the Avatar PC Test
Ich war tatsächlich lange Ultima Fan der alten Tage. Ich oute mich
als jahrelanger Ultima Online Fan und auch den verbuggten Teil IX
hab ich damals geliebt umso gespannter war ich auf Shroud of the
Avatar. Zwar ist es nur der inoffizielle Ultima Nachfolger, aber
Richard Garriott alias Lord British ist nun mal die Ultima Ikone
und somit waren meine Hoffnung groß. Jedoch war der Weg ein
Singleplayer RPG mit einen Sandbox MMORPG zu verknüpfen
wahrscheinlich nicht der beste. Bereits vor den ersten spielen
dachte ich mir, wie jetzt online oder offline? Es will sich einfach
nicht mit mir vereinbaren bei einen Rollenspiel. Ich muß leider
eingestehen, dass mir keines der beiden Modi gefallen hat. Zwar ist
die Welt sehr stimmig und der Hintergrund wieder typisch Ultima,
jedoch ist es technisch einfach eine Katastrophe. Mehr fällt mir
einfach nicht dazu ein. Natürlich haben die Jungs rund um Garriott
lange in der Kickstarter Kampagne gebraucht um das Geld
aufzutreiben dieses Spiel zu entwickeln, jedoch basiert die Technik
im Grunde auf Spiele die vor 10 Jahre erschienen sind. Ich rede
hier von Animationen, leblose NPCs, keine Sprachaugabe, hakeliges
Kampfsystem, Bugs usw. Das Sandbox Erlebnis hat mir jedoch doch
gefallen. Hier können Spieler wirklich ein komplexes
Wirtschaftssystem aufbauen und zusammen bedingt Spaß haben. Leider
wirkt das Spiel zu keinen Zeitpunkt fertig und hätte weitaus mehr
Entwicklungszeit benötigt. Zuviel Ambitionen wurden vielleicht in
das Projekt gesteckt, leider kann ich das Spiel nur bedingt
empfehlen.
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„Shroud of the Avatar PC Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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