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Beschreibung
vor 7 Jahren
„City Masters“ professioneller eSport für Alle eSports gewinnt
weltweit an Beliebtheit. Rund um den Globus gibt es mittlerweile
2,2 Milliarden regelmäßige Spieler. Es gibt mehr Zocker als
traditionelle Sportler. Der eSports-Markt ist bereits riesig und
steht dennoch ganz am Anfang. Eine Wettbewerbsstruktur, die einen
klaren Weg an die Spitze bietet, ist in der virtuellen Welt derzeit
kaum vorhanden. Zudem ist es schwierig, ein passendes Team und
geeignete Mitspieler zu finden oder sein Team zu verwalten.
GameFeature trifft auf der gamescom den CEO von MateCrate namens
Sebastian Kuch und erzählt uns von seinen ambitionierten Projekt
City Masters.
weltweit an Beliebtheit. Rund um den Globus gibt es mittlerweile
2,2 Milliarden regelmäßige Spieler. Es gibt mehr Zocker als
traditionelle Sportler. Der eSports-Markt ist bereits riesig und
steht dennoch ganz am Anfang. Eine Wettbewerbsstruktur, die einen
klaren Weg an die Spitze bietet, ist in der virtuellen Welt derzeit
kaum vorhanden. Zudem ist es schwierig, ein passendes Team und
geeignete Mitspieler zu finden oder sein Team zu verwalten.
GameFeature trifft auf der gamescom den CEO von MateCrate namens
Sebastian Kuch und erzählt uns von seinen ambitionierten Projekt
City Masters.
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