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Beschreibung
vor 7 Jahren
Ja, Shadows: Awakening kommt nicht an Genre-Veteran Diablo 3 ran,
dennoch handelt es sich hierbei um ein gelungenes
Action-Rollenspiel, das einiges anders macht. Der Clou besteht
nämlich darin, dass wir zwischen der Geister- und der Realwelt hin
und her switchen müssen (und das geht nahtlos mit einem
Knopfdruck), denn unser Charakter ist ein Dämon im Körper eines,
bzw. mehrerer Wirte. Wir können also sowohl den menschlichen Wirt
spielen als auch den Dämon und jeder hat eigene Fähigkeiten,
Ausrüstung Talente und auch Gegner. Im Verlauf des Spiels sammelt
unser Dämon noch mehr Seelen, also Wirte auf, welche sich grob in
die Klassen Krieger, Magier und Bogenschütze aufteilen lassen. Bei
Kämpfen, und besonders Bosskämpfen ist es wichtig, schnell zwischen
seinen Charakteren hin- und her zu wechseln und deren Fähigkeiten
möglichst gut zu kombinieren. Einige Bosskämpfe haben es durchaus
in sich und fordern den Spieler. Es gibt aber auch Rätsel, bei
denen wir auch gut die Welten wechseln müssen, um weiter zu kommen.
Dieses System empfand ich als super erfrischend und innovativ und
es macht echt Laune. Dafür hapert es an hölzernen Animationen,
einem mühsamen Inventar, besonders auf der Konsole und einer etwas
mauen Story. Vom Gameplay her hatte ich aber sehr viel Spaß mit
Shadows: Awakening!
dennoch handelt es sich hierbei um ein gelungenes
Action-Rollenspiel, das einiges anders macht. Der Clou besteht
nämlich darin, dass wir zwischen der Geister- und der Realwelt hin
und her switchen müssen (und das geht nahtlos mit einem
Knopfdruck), denn unser Charakter ist ein Dämon im Körper eines,
bzw. mehrerer Wirte. Wir können also sowohl den menschlichen Wirt
spielen als auch den Dämon und jeder hat eigene Fähigkeiten,
Ausrüstung Talente und auch Gegner. Im Verlauf des Spiels sammelt
unser Dämon noch mehr Seelen, also Wirte auf, welche sich grob in
die Klassen Krieger, Magier und Bogenschütze aufteilen lassen. Bei
Kämpfen, und besonders Bosskämpfen ist es wichtig, schnell zwischen
seinen Charakteren hin- und her zu wechseln und deren Fähigkeiten
möglichst gut zu kombinieren. Einige Bosskämpfe haben es durchaus
in sich und fordern den Spieler. Es gibt aber auch Rätsel, bei
denen wir auch gut die Welten wechseln müssen, um weiter zu kommen.
Dieses System empfand ich als super erfrischend und innovativ und
es macht echt Laune. Dafür hapert es an hölzernen Animationen,
einem mühsamen Inventar, besonders auf der Konsole und einer etwas
mauen Story. Vom Gameplay her hatte ich aber sehr viel Spaß mit
Shadows: Awakening!
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