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Auto Hell Dunkel
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Skyhill hat schon ein paar Jahre auf dem Buckel, ist jetzt aber
nach dem PC auch für die Konsolen erschienen. Das Spielprinzip ist
ein Rogue-like-RPG, in dem wir ein Geschäftsmann sind, der in der
VIP-Suite eines Hotels im 100. Stock landet, als plötzlich eine
Atombombe landet und alles verstrahlt. Zum Glück war die Suite
strahlengeschützt und wir überleben unbeschadet. Unsere Aufgabe ist
es nun, wieder nach unten zu kommen, das geht aber leider nur Etage
für Etage, da der Aufzug ohne Strom ist und wir müssen ihn nach und
nach erst wieder aktivieren. Dabei müssen wir in jeder Etage die
beiden zum Flur angrenzenden Räume erkunden und Gegenstände,
Nahrung und Heilung finden. Leider treffen wir hin und wieder auch
auf Mutanten und müssen kämpfen. Erschwerend kommt hinzu, dass wir
beim Erkunden bei jeden Raumwechsel einen Hungerpunkt verlieren und
Nahrung ist sehr rar. Um besser kämpfen zu können, können wir auch
Waffen ausrüsten und herstellen. Es gibt ein relativ umfangreiches
Crafting-Menü. Jedes Mal, wenn wir gestorben sind erhalten wir neue
Buffs für den nächsten Durchlauf, die wir aus einer aktiven und
einer passiven Fähigkeit jedes Mal neu kombinieren können. Generell
hat mich dieses Spielprinzip durchaus motiviert, immer neu
anzufangen, auch wenn man eigentlich immer dasselbe tut und das
kann sicher auch schnell langweilig werden für den ein oder
anderen.
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„Skyhill PS4 Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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