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Beschreibung
vor 7 Jahren
Ich war damals, wie so viele, von der E3 2017 Präsentation einfach
nur fasziniert. Die Grafik war bombastisch und das Ganze noch
entwickelt von BioWare. Die Hoffnung einmal länger an einen
Lootshooter gebunden zu sein war groß. Leider musste ich nach
wenigen Stunden bereits frustriert den Controller erstmal beiseite
legen. Denn die ersten Spielabstürze trieben mich dazu. Die
Hintergrundstory sowie die Charaktere sind einfach zu belanglos.
Die Missionstypen wiederholen sich so oft und der Loot ist einfach
mal auf einen Punkt gesagt: Müll! Dennoch ist es auf der anderen
Seite grafisch so schön und gleichzeitig vom Gameplay her wieder
vielversprechend. Denn wir gleiten hier nur so durch die Lüfte und
ich fühlte mich so frei in dieser schönen Spielwelt. Die vielen
Ladesequenzen unterbrechen leider mein Freiheitsgefühl sofort und
es wird umso mehr getrübt wenn ich nur meinen Charakter anpassen
möchte. Denn auch hier gibt es eine Ladesequenz beim Betreten und
Verlassen. Also schnell etwas am Charakter verändern ist hier
absolut nicht gewollt. Die unterschiedlichen Klassen spielen sich
durchaus anders und können im Teamplay überzeugen, sofern die
Spieler dieses natürlich auch verstehen, aber dafür kann das Spiel
ja nichts. Grundsätzlich ist Anthem kein schlechtes Spiel, jedoch
hat es große technische und inhaltliche Probleme, die einfach,
zumindest zum Launch des Spiels, noch verbesserungswürdig sind
sodass ich das Spiel nur sehr bedingt weitermpfehlen kann.
nur fasziniert. Die Grafik war bombastisch und das Ganze noch
entwickelt von BioWare. Die Hoffnung einmal länger an einen
Lootshooter gebunden zu sein war groß. Leider musste ich nach
wenigen Stunden bereits frustriert den Controller erstmal beiseite
legen. Denn die ersten Spielabstürze trieben mich dazu. Die
Hintergrundstory sowie die Charaktere sind einfach zu belanglos.
Die Missionstypen wiederholen sich so oft und der Loot ist einfach
mal auf einen Punkt gesagt: Müll! Dennoch ist es auf der anderen
Seite grafisch so schön und gleichzeitig vom Gameplay her wieder
vielversprechend. Denn wir gleiten hier nur so durch die Lüfte und
ich fühlte mich so frei in dieser schönen Spielwelt. Die vielen
Ladesequenzen unterbrechen leider mein Freiheitsgefühl sofort und
es wird umso mehr getrübt wenn ich nur meinen Charakter anpassen
möchte. Denn auch hier gibt es eine Ladesequenz beim Betreten und
Verlassen. Also schnell etwas am Charakter verändern ist hier
absolut nicht gewollt. Die unterschiedlichen Klassen spielen sich
durchaus anders und können im Teamplay überzeugen, sofern die
Spieler dieses natürlich auch verstehen, aber dafür kann das Spiel
ja nichts. Grundsätzlich ist Anthem kein schlechtes Spiel, jedoch
hat es große technische und inhaltliche Probleme, die einfach,
zumindest zum Launch des Spiels, noch verbesserungswürdig sind
sodass ich das Spiel nur sehr bedingt weitermpfehlen kann.
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