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  4. X-Morph Defense Switch Test
X-Morph: Defense kam schon im Sommer 2017 auf den Markt, und nun
folgt nach PC, PS4 und Xbox auch eine Version für die Switch. Wie
in vielen anderen Spielen müssen wir Aliens be… Stop. Eben nicht,
denn wir spielen die Aliens die auf der Erde landen und sich gegen
diese lästigen Menschen durchsetzen müssen. Wie in einem
klassischen Tower Defense Game kommen diese lästigen Erdlinge auf
Routen näher um unsere Landungsschiffe zu zerstören. Doch diesmal
sind nicht nur Türme hier, sondern wir können uns auch wie bei
einem Twin Stick Shooter mit einem Raumschiff wehren. Natürlich
gibt es auch die Möglichkeit aufzuleveln und man kann somit zum
Beispiel Routen blockieren damit diese fiesen Panzer längere Wege
zurücklegen müssen. Jede Mission besteht aus mehreren Abschnitten,
bis zum Ende eines Abschnittes dann typischerweise ein Endboss
auftaucht. Eine wirklich coole Geschichte wird dabei nicht erzählt,
außer, dass die Erde angegriffen wird. Sie ist einfach zweckmäßig
um die Action voranzutreiben. Wirklich nett ist die Grafik
geworden. Alles sieht sehr hübsch aus, ob es die Modelle sind, oder
die Explosionen. Auch der Sound und die Effekte klingen gut. Nett
ist, dass es eine, wenn auch englische, Sprachausgabe gibt. Jedoch
wirken nicht alle Sprecher motiviert. Die Steuerung läuft einfach
von der Hand. Lediglich bei der Navigation mit den Türmen nervt es
etwas. Leider gibt es keinen Multiplayer, aber den gab es meines
Wissens nach bei den anderen Plattformen auch nicht. Es wäre aber
schon spaßig gemeinsam die fiesen Erdenbewohner zu bekämpfen. Dafür
funktioniert das Spiel auch im Handheld Modus sehr gut. Lediglich
die kleine Schrift nervt dann, aber die nervt am TV auch. Trotzdem
macht es auch unterwegs Spaß die „Angreifer“ in die Schranken zu
weisen. Insgesamt bietet X-Morph: Defense eine tolle Mischung aus
Tower Defense und Shooter die zu überzeugen weiß.
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„X-Morph Defense Switch Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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