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Outward ist ein Survival-RPG im klassischen Look von Gothic-Zeiten,
leider könnte auch die Grafik aus dieser Zeit stammen, denn sie ist
nicht mehr wirklich hübsch anzusehen. Das Besondere ist der
Survival-Aspekt des Spiels, wir müssen essen, trinken, schlafen,
uns warm oder kalt anziehen und unser Leben regeneriert sich nicht
von selbst. Direkt zu Beginn sind wir hoffnungslos überladen allein
mit Items, die wir benötigen, Schlafsack, Trinkschlauch, Waffen,
Nahrung, Kleidung für Wärme und Kälte. Unsere Aufgabe ist es
zunächst innerhalb von fünf Tagen 150 Silber zusammenzukratzen, um
nicht obdachlos zu werden, denn unsere Familie wurde mit einer
Blutschuld belegt und so stürzen wir uns allein oder zu zweit ins
Abenteuer. Die Welt sieht dabei recht lieblos aus und die Grafik
wirkt auch eher angestaubt. Hinzu kommt ein sehr hoher
Schwierigkeitsgrad, welcher oft zum Tode führt. Nach jedem Tod
geschieht ein zufälliges Ereignis, zum Beispiel wurden wir von
wilden Tieren angegriffen und wachen in ihrer Höhle auf. Nun sind
wir erstmal orientierungslos und müssen zurück auf den Weg finden.
Ein weiterer Survival-Aspekt ist die Karte, wir haben zwar eine
Übersichtskarte, aber es wird nie markiert, wo wir uns befinden und
auch Questorte müssen wir allein finden, indem wir uns an der
Umgebung orientieren oder den Questgebern gut zuhören. Insgesamt
hat das Spiel gute Ansätze, welche allerdings etwas dürftig
umgesetzt wurden und daher den Spielspaß trüben.
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„Outward PS4 Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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