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  4. Bleeding Edge Xbox One Test
Irgendwie hatte ich mir Bleeding Edge wie ein Overwatch vorgestellt
und anfangs wirkt es auch stark ähnlich. Sei es durch die
abgedrehten Helden oder die bunte Grafik. Jedoch fehlt dem Ganzen
dann doch einiges, um an einen guten Team-Shooter dranzukommen. Die
Helden sind dabei sehr gut gelungen, da sie sich alle komplett
anders spielen mit vielfältigen Fähigkeiten und zusätzlich kann man
sie durch freischaltbare Mods noch individualisieren. Oft befindet
man sich auch im Nahkampf. Leider sind es gefühlt recht wenige
Helden, genauso, wie die Maps. Die Teams bestehen aus vier Spielern
und man hat zwei Spielmodi, Zielkontrolle und Energiesammlung. Die
Varianz ist also relativ gering. Das Speil ist komplett auf das
Zusammenspiel der Fähigkeiten der Helden ausgelegt, es funktioniert
also nur gut, wenn alle zusammenarbeiten, was leider selten
vorkommt. Oft findet man sich in einem unübersichtlichen
Effektgewitter wieder. Als Levelreiz gibt es nur die
freischaltbaren Modifikationen, mit denen man den Spielstil der
Helden noch individualisieren kann und ein paar Skins, allerdingt
fehlt mir da das gewisse Etwas, was mich bei der Stange hält.
Hervorzuheben ist noch die Crossplay-Funktion, aber im Großen und
Ganzen hatte ich nicht so viel Spaß, wie ich erhofft hatte.
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„Bleeding Edge Xbox One Test“

Worum geht es? Danach fragen wir noch nach dem Grund.

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